Sarò scemo ma ho letto quasi tutto il post iniziale (tanto sul cesso non avevo altro da fare) e mi sorge una domanda: secondo te un gameplay ben bilanciato e ricco di sfumature non è, soprattutto in un picchiaduro, una forma "d'arte videoludica" ?
Io poi sono il primo a preferire i picchiaduro che puntano anche sul singleplayer e sulla contestualizzazione delle mazzate (ho amato soulcalibur 3 soprattutto per la storia a bivi e la modalità cronistoria della spada) ma è assurdo pretendere che in questo genere questi due elementi siano preponderanti sul gameplay ....
Poi tu al 90% sei un troll e io sono stato un pirla a rispondere ...