Però Killzone è uno sparatutto, quindi credo che sia più facile da realizzare graficamente. Qui parliamo di un free roaming di livello grafico (sembrerebbe) impressionante. E' chiaro che essendo presenti pochi titoli su PS4 è difficile fare paragoni, diciamo che si potrebbe prendere come riferimento ACIV Black Flag, dove l'ambientazione è vastissima, ma quasi interamente fatta di mare e isolette (escluse le città vere e proprie). Qui ci troviamo nel bel mezzo di una città moderna, con persone ovunque e dettagli a non finire.
Appunto, questo intendevo, che ad una prima occhiata (nonostante sia un gioco infinitamente più pesante) questo Infamous sembra superare non solo tutti gli altri giochi (sempre graficamente parlando) ma anche Killzone, che è forse attualmente il titolo più spaventoso per la new-gen. Sono piacevolmente colpito, infatti, e spero che in-game, una volta pad alla mano, non venga downgradato niente.
Facebook: Gennaro Davide Ottagono
In verità so che un gioco in prima è più difficile da mascherare a livello di difetti grafici.
Questo perchè hai una telecamera che non permette inquadrature ''paraculo'' e hai sempre le cose ad un palmo di naso. Infatti è usato quando vogliono mostrare la potenza di un nuovo motore grafico.
Dei vari filmati comunque mi fido sempre poco. Come dice load, bisogna vedere cosa ci portano effettivamente nei negozi.
In effetti non è che me ne intenda molto, è solo un'impressione quella che mi dice che, graficamente, realizzare un gioco dove non vedi il tuo personaggio sia più facile. Comunque si, alla fine è giù successo altre volte che mi lasciassi trarre in inganno da qualche filmato ben realizzato, solo che stavolta parliamo di PS4 e credo che, se un filmato mostra una certa qualità, sarà mantenuta anche in gioco.
E' quello che pensavo anche io, è vero che il miglioramento c'è stato senza dubbio, però infamous 2 non raggiungeva comunque il top (graficamente) tra i titoli contemporanei (poi Killzone 2 era anche più vecchio, eppure era comunque una gran bella innovazione dal punto di vista grafico su console).