Personalmente quello che mi fa più arrabbiare è che se ci sono trofei legati al multiplayer e non hai ancora comprato nessuno dei giochi qui nominati (io ancora devo comprarmi tutta la saga Resistance),non avresti più abbastanza tempo per vincerli tutti,a meno che,spero che qualcuno qui me lo confermi,se chiudono i server automaticamente spariscono i trofei dei multiplayer,altrimenti mi ritroverò un gioco che non potrà mai essere platinato o forse sì ma resteranno da parte per sempre i trofei legati al multiplayer.
Se li chiudono è perchè non ci gioca nessuno. Nei vecchi giochi come COD4 dove almeno 500 persone ci sono sempre non li chiudono.
l'imbroglio sta nel fatto che loro chiudono i server perché vogliono vendere più copie di gt6. scusate se permettete un gioco di 3 anni e mezzo tripla A che chiude i server così velocemente mi pare uno scandalo. io mi riferisco solo alla questione in caso. non divaghiamo su altro. io parlo di gt5!
Che poi i server con il tempo chiudano ok,che i server di giochi che hanno si e no 100 persone nel mondo vengono stroncati dopo due anni si può capire, ma la trovo una cosa ridicola sapere che sono durati di più i server di army of two ( il primo ) rispetto ai server di GT5...
Io trovo assurdo che vengano fatte certe mosse contro gli utenti in generale. Ma se a uno facesse schifo GT6 o non volessi prendersi una PS4 ,ma dovrà essere libero di godersi appieno un gioco pagato 70 per tutto il tempo che desidera? (non parlo di un ventennio)
Se mi compro Pes 2014 e dopo un anno in contemporanea all'uscita di Pes 2015 mi venissero chiusi determinati server, che inficiano la godibilità online del gioco, non dovrei incazzarmi?(esempio teorico, non conosco la gestione di konami su queste cose) La tutela dell'utente pagante dov'è?
Su Pc il sistema funziona diversamente e va bene, ma perchè su console non dovrebbe essere la stessa cosa?
Manco si parlasse poi di un'azienda sull'orlo del fallimento..