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  1. #1

    Predefinito Wii U: perplessità di analisti e specialisti

    L'analisi di Bloomberg e le parole di Linder

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  2. #2
    Man, i'm Pretty L'avatar di Dewyz81
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    E' difficile non dare ragione a Linder. Il motivo per cui mancano molte trd-party è da ricercare principalmente nella difficoltà di sviluppo causata dalle prestazioni tecniche della macchina che non la fanno andare al passo dell sviluppo sulle altre piattaforme.
    Inoltre, per quanto mi riguarda, l'esperimento paddone è in parte fallito.

    Se Linder avrà ragione sul mercato, penso che Nintendo supporterà WiiU ancora per un annetto, poi probabilmente potrebbero presentare una nuova console che potrebbe essere al pari tecnico di PS4/XBO
    Dewyz81

  3. #3
    Junior Member L'avatar di Ekros
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    Citazione Originariamente Scritto da Dewyz81 Visualizza Messaggio
    E' difficile non dare ragione a Linder. Il motivo per cui mancano molte trd-party è da ricercare principalmente nella difficoltà di sviluppo causata dalle prestazioni tecniche della macchina che non la fanno andare al passo dell sviluppo sulle altre piattaforme.
    Inoltre, per quanto mi riguarda, l'esperimento paddone è in parte fallito.

    Se Linder avrà ragione sul mercato, penso che Nintendo supporterà WiiU ancora per un annetto, poi probabilmente potrebbero presentare una nuova console che potrebbe essere al pari tecnico di PS4/XBO
    Non è mica colpa dell'hardware poco prestante, quanto più che altro della poca base installata. Poi visto come gli sviluppatori lavorano sui multi per Nintendo WiiU c'è da spararsi negli zebedei, tra multi assente ed altre magagne a livello di gameplay che minano nella complessità il titolo.

  4. #4
    Man, i'm Pretty L'avatar di Dewyz81
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    La poca base certamente è un problema perchè fa desistere i piccol team dall'investimento, tra licenze e tool ad hoc per compilare giochi che hano un potenziale di vendita comunque basso.
    Dewyz81

  5. #5
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    Inoltre, per quanto mi riguarda, l'esperimento paddone è in parte fallito
    per me, questo è uno dei motivi principali dell'insuccesso WiiU tra gli "hardcore gamers": un controller che - finora, almeno - non fa la differenza forse sperata da Nintendo

  6. #6
    Bebop L'avatar di Axxell
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    Citazione Originariamente Scritto da armon Visualizza Messaggio
    per me, questo è uno dei motivi principali dell'insuccesso WiiU tra gli "hardcore gamers": un controller che - finora, almeno - non fa la differenza forse sperata da Nintendo
    credo che sia uno dei motivi per qualsiasi genere di giocatore, in realtà .. scava scava, le modalità di gioco che possono prendere davvero vantaggio da una periferica simile rispetto ad altre (per non parlare del compianto e benedetto Wii mote) sono ben pochi .. la prossima volta imparano a consultare prima giocatori e sviluppatori per sondarne le potenzialità, prima di piazzare sul mercato gadget a caso ..
    Senza musica la vita sarebbe un errore
    Friedrich Nietzsche

  7. #7
    Herald of Andraste L'avatar di Dovahkiin82
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    Citazione Originariamente Scritto da Axxell Visualizza Messaggio
    la prossima volta imparano a consultare prima giocatori e sviluppatori per sondarne le potenzialità, prima di piazzare sul mercato gadget a caso ..
    Giusto, Sony ha fatto proprio così per determinare forma e funzionalità del dualshock 4, e i risultati si vedono...


    There's one they fear.
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  8. #8
    Junior Member L'avatar di Ekros
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    Citazione Originariamente Scritto da Dewyz81 Visualizza Messaggio
    La poca base certamente è un problema perchè fa desistere i piccol team dall'investimento, tra licenze e tool ad hoc per compilare giochi che hano un potenziale di vendita comunque basso.
    Mi spiace ma da questo punto di vista, reputo delle porcate robe del genere, ed è solamente una manovra apposita per screditare una console. Si dovrebbero solo vergognare. Che Nintendo abbia le sue colpe principalmente sulla situazione è cosa palese, ma ciò non da il diritto alle third party di rilasciare contenuti in questa maniera. Poi se come tu dici lo sviluppo costa tanto, mi devi spiegare il perché Rayman Legends ha venduto più su WiiU che su altre console...

  9. #9
    Man, i'm Pretty L'avatar di Dewyz81
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    Citazione Originariamente Scritto da Ekros Visualizza Messaggio
    Mi spiace ma da questo punto di vista, reputo delle porcate robe del genere, ed è solamente una manovra apposita per screditare una console. Si dovrebbero solo vergognare. Che Nintendo abbia le sue colpe principalmente sulla situazione è cosa palese, ma ciò non da il diritto alle third party di rilasciare contenuti in questa maniera. Poi se come tu dici lo sviluppo costa tanto, mi devi spiegare il perché Rayman Legends ha venduto più su WiiU che su altre console...
    perchè dietro c'è Ubisoft che può parare il colpo essendo una grossa multinazionale nel caso in cui le vendite fossero andate male.
    Se un team piccolo (come quello dove lavoro io) o medio/piccolo puntasse migliaia di euro di sviluppo per un titolo che non ti permette neanche di rientrare delle spese, chiuderebbe domattina (soprattutto in Italia)
    Dewyz81

  10. #10
    Prince L'avatar di Alessandro330
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    Ma c'è ancora chi crede in questa console?

    Forse alla metà del prezzo che ha ora; ma per il resto è uscita nel momento sbagliato, con un inadeguato supporto da parte delle SH, un marketing confusionario, evidenti problemi software e un hardware indietro di una generazione.

    A meno che di secondo nome non faccia Lazzaro è morta già da mesi, a maggior ragione con l'uscita della next gen.

    Elusys

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