Primo tete-a-tete con la morte
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Questo potrebbe essere uno degli ultimi gioconi per ps3, non vedo l'ora di metterci le mani sopra!
There's one they fear.
In their tongue, he's Dovahkiin:
DRAGON BORN!
Io spero vivamente che facciano qualcosa per il lato online dell'invasione, perchè l'unica pecca di rilievo di DS I è questa secondo me. Esempio pratico: ieri sono stato oneshottato, colpito dal dietro, mentre nel mio schermo avevo già fatto una capriola COMPLETA in avanti.
Altro esempio pratico: un mio amico è stato backstabbato mentre era già ALDILA' della nebbia del boss di fine zona....From Software deve fare qualcosa, sotto questo aspetto Demon's Souls era praticamente perfetto
Finalmente il ladro sarà giocabile e durare più di 5 minuti si si
Prenotato assolutamente, ps3 finirà in Gran bellezza..!!
(pensare che alcuni amici mi chiedono cosa la tengo ancora a fare :D)
a me sta venendo voglia di rigiocare demons's souls XD
guarda io c'e lo sia sulla play3 che sulla 360,chiariamo subito il netcode fa schifo su entrambe,ma sulla playstation3 è veramente uno scandalo,praticamente il tuo avversario cerca di girarti intorno per per backstabbarti e basta,sai quante volte mentre il mio avversario mi è davanti partita il backstab,anzi il lagstab,qualche mese fa vidi la PTD su Zavvi a 20 euro e lo presi per la 360,è si lagga anche li ma mai come sul PSN.Comunque che il PVP di Demon sia perfetto non sono d'accordo,praticamente con il fatto del mana potevi spammare magie e miracoli a volontà senza mai fermarti,infatti recuperare le spezie era facile,bastava un giretto a Latria.Comunque speriamo che con la beta il netcode di DS2 migliori perchè il PVP in questo gioco è molto divertente.
Beh lo spam infinito di magie su Demon's non è più di tanto un problema, prova a ciccare una magia che ti trovi un'uchigatana affilata piantata nello sterno :asd: senza contare che con lo scudo di Garl Vinland, tolta la tempesta di fuoco, le altre magie erano sostanzialmente inutili :D comunque io parlavo a livello di giocabilità/laggosità, il bilanciamento tattico è un'altra questione