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Risultati da 1 a 10 di 24
  1. #1

    Predefinito Call of Duty: Ghosts si allontana dalla solita linearitÓ?

    Lo sparatutto Infinity alla ricerca di livelli pi¨ aperti

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  2. #2
    Junior Member L'avatar di snakekratos
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    Io che odio Call of Duty per la sua esagerata linearitÓ e uso di sequenze scriptate,non chiedo un "mondo aperto",mi basterebbe solo una formula come quella di Killzone,lineare sý,ma completa libertÓ di agire entro non esagerate limitazioni.

  3. #3
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    Killzone,lineare sý,ma completa libertÓ di agire entro non esagerate limitazioni.

    Mercenary? perchŔ io giocai a Killzone 2 e lo trovai tale e quale ad un COD...

  4. #4
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    Killzone,lineare sý,ma completa libertÓ di agire entro non esagerate limitazioni.

    Mercenary? perchŔ io giocai a Killzone 2 e lo trovai tale e quale ad un COD...

  5. #5
    Ritorno in grande stile L'avatar di loaldnt
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    Mercenary? perchŔ io giocai a Killzone 2 e lo trovai tale e quale ad un COD...
    Non concordo sinceramente. Per quanto Killzone sia lineare, non si basa su script o semplici "corridoi". Pur se si tratta solo e sempre di sparare, le arene sono spesso belle complesse e piene di possibilitÓ tattiche. Poi vabbŔ, se si parla di mercenary, a livello di strategia Ŕ anche proprio su un altro pianeta.
    Facebook: Gennaro Davide Ottagono

  6. #6
    Nuvola di Nanto L'avatar di Ryo Narushima
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    Non concordo sinceramente. Per quanto Killzone sia lineare, non si basa su script o semplici "corridoi". Pur se si tratta solo e sempre di sparare, le arene sono spesso belle complesse e piene di possibilitÓ tattiche. Poi vabbŔ, se si parla di mercenary, a livello di strategia Ŕ anche proprio su un altro pianeta.
    Sopratutto i nemici non sono pupazzetti che muoino in 1 colpo XD

  7. #7
    Ritorno in grande stile L'avatar di loaldnt
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    Sopratutto i nemici non sono pupazzetti che muoino in 1 colpo XD
    E, altra cosa, si muovono realisticamente anche quando colpiti, non cadono come delle bambole tutte uguali XD
    Facebook: Gennaro Davide Ottagono

  8. #8
    Junior Member L'avatar di Blackhole87
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    Non concordo sinceramente. Per quanto Killzone sia lineare, non si basa su script o semplici "corridoi". Pur se si tratta solo e sempre di sparare, le arene sono spesso belle complesse e piene di possibilitÓ tattiche. Poi vabbŔ, se si parla di mercenary, a livello di strategia Ŕ anche proprio su un altro pianeta.
    Quello della linearitÓ Ŕ uno dei motivi per i quali non apprezzo molto gli sparatutto ma adoro Killzone e simili. Un gioco del genere non deve essere per forza free roaming (vedi Borderlands), l'importante Ŕ che ti dia un minimo di libertÓ tattica (cosa che ho trovato in maniera sublime, sebbene non sia uno sparatutto, in The Last of Us, che credo conceda uno dei migliori approcci di libertÓ non free roaming)...

  9. #9
    Nuvola di Nanto L'avatar di Ryo Narushima
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    Quello della linearitÓ Ŕ uno dei motivi per i quali non apprezzo molto gli sparatutto ma adoro Killzone e simili. Un gioco del genere non deve essere per forza free roaming (vedi Borderlands), l'importante Ŕ che ti dia un minimo di libertÓ tattica (cosa che ho trovato in maniera sublime, sebbene non sia uno sparatutto, in The Last of Us, che credo conceda uno dei migliori approcci di libertÓ non free roaming)...
    Crysis Ŕ il top da questo punto di vista.
    Nonostante alcuni limiti ultimamente lo preferisco al solito cod.

  10. #10
    Ritorno in grande stile L'avatar di loaldnt
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    Crysis Ŕ il top da questo punto di vista.
    Nonostante alcuni limiti ultimamente lo preferisco al solito cod.
    Crysis ha un problema enorme, ovvero che ti concede un mondo aperto e mille poteri, ma il tutto non serve assolutamente a nulla. Alla fine farai una sola strada, usando la solita roba di sempre (e magari anche imbrogliando pure XD)
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