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  1. #11
    Highbrow Member L'avatar di lagunalex
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    Citazione Originariamente Scritto da Pharrel Visualizza Messaggio
    Sarà... ma io in un sistema avanzato come PS2, PS3 o PS4, che hanno un'altrettanta grafica e capacità avanzata, trovo ridicolo il sistema a turni. E' impensabile che un nemico stia ad aspettare il tuo turno, inconcepibile.




    Ammetto di averlo giocato pochissimo, e mi piacerebbe sapere in cosa consistevano queste falle storiche.
    La storia stessa è una falla.

    Btw, la battuta sul sistema a turni è stata eccezionale, te lo concedo.

  2. #12
    Senior Member L'avatar di Pharrel
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    Citazione Originariamente Scritto da ~Snake Eater Visualizza Messaggio
    Lol, la storia mi ricordo che fosse un miscuglio pretenzioso di fantapolitica che non andava a parare da nessuna parte.
    Come dicevo prima non l'ho giocato tutto e non posso discutere su questo, ma prima o poi lo farò

    Citazione Originariamente Scritto da lagunalex Visualizza Messaggio
    Ha i personaggi più insignificanti. Altri FF ne hanno avuti di fatti male, tipo FF VIII e FF X, ma quelli di FF XII semplicemente non esistono. Poi, potrebbe persino "giocarsi autonomamente", come se non bastasse. Per quatno riguarda il gameplay, la tua domanda vale anche come risposta.
    Bella grafica, per quel che conta.
    Boh...Io i personaggi non li avevo trovati malaccio, ok che Vaan non ha personalita()ma per esempio Balthier è un ottimo personaggio, imho
    11 maggio 1995, Sega lancia sul suolo americano il Saturn.

    Il prezzo? 399 dollari, 100 in più della Playstation.

  3. #13
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    Citazione Originariamente Scritto da ~Snake Eater Visualizza Messaggio
    Di certo avere un sistema automatizzato come in FF XIII non è affatto meglio.
    Dagli ultimi post, non mi pare parlassimo del XIII

    Citazione Originariamente Scritto da lagunalex Visualizza Messaggio
    La storia stessa è una falla.
    Ho sempre più voglia di giocarlo, per constatare.

    Citazione Originariamente Scritto da lagunalex Visualizza Messaggio
    Btw, la battuta sul sistema a turni è stata eccezionale, te lo concedo.
    E' quello che i tizi di Square stanno cercando di dirci da circa 6 anni
    11 maggio 1995, Sega lancia sul suolo americano il Saturn.

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  4. #14
    Stardust ★ Crusader L'avatar di ~Snake Eater
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    Lo stesso discorso si può fare con il sistema di combattimendo del XII, che come ha detto Dargil è di fattura occidentale.

    Too proud to show your true face, eh? But a sporting hunt, it was.
    Spoiler:
    Snake-Strife

  5. #15
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    No, quelli di Square sono riusciti a dirci soltanto che non importa cosa piaccia veramente, l'importante è schiaffare il titolo Final Fantasy sopra a qualsiasi "roba" per poter vendere con facilità.

  6. #16
    Senior Member L'avatar di Pharrel
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    Citazione Originariamente Scritto da ~Snake Eater Visualizza Messaggio
    Lo stesso discorso si può fare con il sistema di combattimendo del XII, che come ha detto Dargil è di fattura occidentale.
    Ma li hai mai usati i fottuti Gambit?
    Prima di uno scontro puoi decidere cosa far fare a tutti i personaggi in qualsiasi momento durante il combattimento, in base alla vita di uno o tutti i personaggi, in base agli status alterati, in base ai plus degli avversari, in base ai propri plus e così via. Quindi puoi governare tutto, ma col pregio di non dover aspettare nessun turno. Altro che automatico.
    11 maggio 1995, Sega lancia sul suolo americano il Saturn.

    Il prezzo? 399 dollari, 100 in più della Playstation.

  7. #17
    Stardust ★ Crusader L'avatar di ~Snake Eater
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    Ci ho battuto Yazmat con i fottuti gambit, ho lasciato il controller per terra per 24 ore.
    Ora, qual è la definizione di automatico..? Ah, già: automatico agg (dispositivo: che può operare senza l'intervento dell'uomo)
    Con questo ho chiuso, criticare FF XII è come sparare sulla croce rossa.
    Ultima modifica di ~Snake Eater; 06-07-2013 alle 16:13

    Too proud to show your true face, eh? But a sporting hunt, it was.
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  8. #18
    Senior Member L'avatar di Pharrel
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    Citazione Originariamente Scritto da ~Snake Eater Visualizza Messaggio
    Ci ho battuto Yazmat con i fottuti gambit, ho lasciato il controller per terra per 24 ore.
    Ora, qual è la definizione di automatico..? Ah, già: automatico agg (dispositivo: che può operare senza l'intervento dell'uomo)
    ...Boh, a questo punto non resta altro che il parere personale/soggettivo. Sentiamo l'opinione d'altri, ordunque.

    Di Final Fantasy XII: Revenant Wings, che ne pensate? Io l'ho trovato superiore a FF12 stesso, anche se di poco.
    11 maggio 1995, Sega lancia sul suolo americano il Saturn.

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  9. #19
    でたらめの至高神 L'avatar di Sengu
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    L'unica cosa che salvo del XII è il comparto tecnico che, a parte alcuni modelli di personaggi, è piuttosto ben riuscito. Per il resto, personaggi nulli, gameplay fallato, trama insulsa e colonna sonora che, personalmente, non ho trovato molto ispirata. Revenant Wings come trama è ancora più assurdo ma per lo meno il gameplay mi ha divertito. Nel compenso il XII è strapieno di cose da fare, ma il gameplay fa cadere terribilmente le palle, ahimé
    Dragon Slayer riguardo Devil's Third
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    No seriamente, 'sto gioco ha tutto. [...] Il troione che se lo porta a letto HBO SEX RANDOM [...] Mancano solo il KGB e gli alieni, AIP

  10. #20
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    Citazione Originariamente Scritto da Sengu Visualizza Messaggio
    L'unica cosa che salvo del XII è il comparto tecnico che, a parte alcuni modelli di personaggi, è piuttosto ben riuscito. Per il resto, personaggi nulli, gameplay fallato, trama insulsa e colonna sonora che, personalmente, non ho trovato molto ispirata. Revenant Wings come trama è ancora più assurdo ma per lo meno il gameplay mi ha divertito. Nel compenso il XII è strapieno di cose da fare, ma il gameplay fa cadere terribilmente le palle, ahimé
    Ciò che ne penso io l'ho già scritto sopra, riscriverlo sarebbe inutile.
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