Come dicevo prima non l'ho giocato tutto e non posso discutere su questo, ma prima o poi lo farò
Boh...Io i personaggi non li avevo trovati malaccio, ok che Vaan non ha personalita()ma per esempio Balthier è un ottimo personaggio, imho
11 maggio 1995, Sega lancia sul suolo americano il Saturn.
Il prezzo? 399 dollari, 100 in più della Playstation.
11 maggio 1995, Sega lancia sul suolo americano il Saturn.
Il prezzo? 399 dollari, 100 in più della Playstation.
Lo stesso discorso si può fare con il sistema di combattimendo del XII, che come ha detto Dargil è di fattura occidentale.
Too proud to show your true face, eh? But a sporting hunt, it was.Spoiler:
No, quelli di Square sono riusciti a dirci soltanto che non importa cosa piaccia veramente, l'importante è schiaffare il titolo Final Fantasy sopra a qualsiasi "roba" per poter vendere con facilità.
Ma li hai mai usati i fottuti Gambit?
Prima di uno scontro puoi decidere cosa far fare a tutti i personaggi in qualsiasi momento durante il combattimento, in base alla vita di uno o tutti i personaggi, in base agli status alterati, in base ai plus degli avversari, in base ai propri plus e così via. Quindi puoi governare tutto, ma col pregio di non dover aspettare nessun turno. Altro che automatico.
11 maggio 1995, Sega lancia sul suolo americano il Saturn.
Il prezzo? 399 dollari, 100 in più della Playstation.
Ci ho battuto Yazmat con i fottuti gambit, ho lasciato il controller per terra per 24 ore.
Ora, qual è la definizione di automatico..? Ah, già: automatico agg (dispositivo: che può operare senza l'intervento dell'uomo)
Con questo ho chiuso, criticare FF XII è come sparare sulla croce rossa.
Ultima modifica di ~Snake Eater; 06-07-2013 alle 15:13
Too proud to show your true face, eh? But a sporting hunt, it was.Spoiler:
11 maggio 1995, Sega lancia sul suolo americano il Saturn.
Il prezzo? 399 dollari, 100 in più della Playstation.
L'unica cosa che salvo del XII è il comparto tecnico che, a parte alcuni modelli di personaggi, è piuttosto ben riuscito. Per il resto, personaggi nulli, gameplay fallato, trama insulsa e colonna sonora che, personalmente, non ho trovato molto ispirata. Revenant Wings come trama è ancora più assurdo ma per lo meno il gameplay mi ha divertito. Nel compenso il XII è strapieno di cose da fare, ma il gameplay fa cadere terribilmente le palle, ahimé