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Risultati da 11 a 20 di 30
  1. #11
    Herald of Andraste L'avatar di Dovahkiin82
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    Citazione Originariamente Scritto da Ark Visualizza Messaggio
    vi prego basta
    Ma basta cosa?

    Forse che qualcuno vi obbliga a comprarli con la pistola puntata alla schiena?


    There's one they fear.
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  2. #12
    Senior Member L'avatar di blackhawk
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    Io spero abbandonino del tutto il presente, visto che hanno dimostrato di non saperlo gestire, e si concentrino molto sul passato.

  3. #13
    Senior Member L'avatar di armon
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    Citazione Originariamente Scritto da Dovahkiin82 Visualizza Messaggio
    Ma basta cosa? Forse che qualcuno vi obbliga a comprarli con la pistola puntata alla schiena? :ggh:
    no, ma come già altri hanno commentato, è meglio che si concentrino su un progetto solo ma fatto come si deve, tenendo magari conto delle critiche dell'utenza. ad esempio, perché il sistema dei combattimenti è rimasto sostanzialmente invariato dal primo capitolo? poi - appunto - questo "team di sviluppo completamente nuovo" farà un ottimo lavoro, magari modifcando profondamente l'intera impostazione di gioco

  4. #14
    Herald of Andraste L'avatar di Dovahkiin82
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    Citazione Originariamente Scritto da armon Visualizza Messaggio
    no, ma come già altri hanno commentato, è meglio che si concentrino su un progetto solo ma fatto come si deve, tenendo magari conto delle critiche dell'utenza. ad esempio, perché il sistema dei combattimenti è rimasto sostanzialmente invariato dal primo capitolo?
    che sia rimasto invariato lo dite voi...per esempio in AC3 è stato modificato parecchio, togliendo la necessita di tenere premuto tutto il tempo il tasto R1 (vers. ps3), introducendo un tasto che fa da "selettore dei contrattacchi", e 4 tipi diversi di contrattacco (letale, speciale, con disarmo, con lancio). Per non parlare della possibilità di afferrare i nemici e usarli come scudo quando formano i "plotoni di esecuzione".

    novità ce ne sono state, il problema è che non sono servite ad aumentare il livello di sfida fornito dal gioco, che continua ad essere innalzato unicamente dagli obiettivi secondari delle varie missioni, necessari per raggiungere la sincronizzazione al 100%.


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  5. #15
    Senior Member L'avatar di MAXtheHunter
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    Citazione Originariamente Scritto da Dovahkiin82 Visualizza Messaggio
    che sia rimasto invariato lo dite voi...per esempio in AC3 è stato modificato parecchio, togliendo la necessita di tenere premuto tutto il tempo il tasto R1 (vers. ps3), introducendo un tasto che fa da "selettore dei contrattacchi", e 4 tipi diversi di contrattacco (letale, speciale, con disarmo, con lancio). Per non parlare della possibilità di afferrare i nemici e usarli come scudo quando formano i "plotoni di esecuzione". novità ce ne sono state, il problema è che non sono servite ad aumentare il livello di sfida fornito dal gioco, che continua ad essere innalzato unicamente dagli obiettivi secondari delle varie missioni, necessari per raggiungere la sincronizzazione al 100%.
    Sono d accordo, fermo restando che i bug mi hanno sconvolto (forse un paio di mesi in più di limatura avrebbero migliorato un sacco le cose) non capisco davvero perchè molti si sono lamentati dicendo che non è cambiato in niente. Il 3 è un capitolo lunghissimo, cinematografico, con una bella storia (ma un deludente finale), un sacco di cose da fare, luoghi da esplorare... Insomma, anche a me il 2 è piaciuto di più ma dire che il 3 è deludente mi sembra troppo! Sono d' accordo con chi si aspettava un finale più epico e soddisfacente, ma per il resto è un GRAN gioco.
    Citazione Originariamente Scritto da armon Visualizza Messaggio
    no, ma come già altri hanno commentato, è meglio che si concentrino su un progetto solo ma fatto come si deve, tenendo magari conto delle critiche dell'utenza. ad esempio, perché il sistema dei combattimenti è rimasto sostanzialmente invariato dal primo capitolo? poi - appunto - questo "team di sviluppo completamente nuovo" farà un ottimo lavoro, magari modifcando profondamente l'intera impostazione di gioco
    Detto questo sono d accordo con Armon, non sopporto queste saghe infinite (vedi COD) che durano in eterno, va bene sfruttare un marchio ma qui si rasenta il ridicolo... Cioè, continuate la saga all infinito se volete, ma piuttosto di fare uscire un gioco all anno QUASI identico al precedente meglio fare uno o due per ogni generazione di console, ma che almeno porti novità considerevoli e che siano innovativi!

  6. #16
    Junior Member L'avatar di Cutty Flam
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    Ma sono l'unico a cui questa saga non dice nulla???

  7. #17
    Man, i'm Pretty L'avatar di Dewyz81
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    Citazione Originariamente Scritto da Cutty Flam Visualizza Messaggio
    Ma sono l'unico a cui questa saga non dice nulla???
    anche a me non dice nulla di chè.
    Dewyz81

  8. #18
    Senior Member L'avatar di armon
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    Citazione Originariamente Scritto da Dovahkiin82 Visualizza Messaggio
    che sia rimasto invariato lo dite voi...per esempio in AC3 è stato modificato parecchio, togliendo la necessita di tenere premuto tutto il tempo il tasto R1 (vers. ps3), introducendo un tasto che fa da "selettore dei contrattacchi", e 4 tipi diversi di contrattacco (letale, speciale, con disarmo, con lancio). Per non parlare della possibilità di afferrare i nemici e usarli come scudo quando formano i "plotoni di esecuzione".
    no no, adesso l'ho detto solo io; non incolpare altri per i miei peccati XD scherzi a parte, non pensi che i combattimenti "solo una guardia alla volta ti attaccata" andassero rivisti subito nel secondo capitolo della saga?

  9. #19
    Bebop L'avatar di Axxell
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    più che altro, a me il pretesto dell'Animus per coinvolgere in avventure fuori dalla nostra epoca, con dei risvolti diretti nella parallela vicenda di un protagonista contemporaneo, piaceva molto come concetto e creava delle buone aspettative, ma forse doveva avere un inizio, uno sviluppo e una fine ben chiari e definiti. La sensazione è che il progetto fosse quello, ma che poi si siano lasciati prendere dalla smania di estrapolare tutto quello che si poteva con delle forzature pur di "allungare il brodo". A quel punto il filo conduttore dell'insieme è diventato quasi uno sfondo poco rilevante, e la cosa per forza di cose alla lunga stanca perchè perde di senso, a parte il (grande) piacere effimero del "viaggio" e dell'esplorazione in altre epoche .. Diciamo che il brand probabilmente era perfetto per una Trilogia, definitiva però ..
    Senza musica la vita sarebbe un errore
    Friedrich Nietzsche

  10. #20
    Senior Member L'avatar di armon
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    Citazione Originariamente Scritto da MAXtheHunter Visualizza Messaggio
    Detto questo sono d accordo con Armon, non sopporto queste saghe infinite (vedi COD) che durano in eterno, va bene sfruttare un marchio ma qui si rasenta il ridicolo... Cioè, continuate la saga all infinito se volete, ma piuttosto di fare uscire un gioco all anno QUASI identico al precedente meglio fare uno o due per ogni generazione di console, ma che almeno porti novità considerevoli e che siano innovativi!
    attenzione però: io NON cel'ho espressamente con le saghe che durano un'eternità - se, ovviamente, comprendono prodotti di qualità. il caso di AC mi semra più una "caduta di stile", quasi di dubbia moralità: lucrare su un brand cui poteva essere dato un altro trattamento, sicuramente più "decoroso"
    Citazione Originariamente Scritto da Axxell Visualizza Messaggio
    La sensazione è che il progetto fosse quello, ma che poi si siano lasciati prendere dalla smania di estrapolare tutto quello che si poteva con delle forzature pur di "allungare il brodo".
    questo rende perfettamente ciò che voglio dire, quindi condivido in pieno

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