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Risultati da 1 a 10 di 18
  1. #1

    Predefinito GearBox ha detto no a Call of Duty

    La casa ha rifiutato di svilupparne un capitolo

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  2. #2
    Senior Member
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    Mi pare una decisione demenziale, il lavoro non si rifiuta mai, che vuol dire troppi paletti? Chi paga ha il diritto di chiedere specifiche no? D'altra parte la gearbox aveva il diritto di rifiutare il lavoro ma di questi tempi in cui la crisi morde più che mai ha senso rifiutare un lavoro di sicura rendita per una semplice questione di "impronta"?

  3. #3
    Utente Bannato L'avatar di ilverounknown
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    Citazione Originariamente Scritto da Spidey007 Visualizza Messaggio
    Mi pare una decisione demenziale, il lavoro non si rifiuta mai, che vuol dire troppi paletti? Chi paga ha il diritto di chiedere specifiche no? D'altra parte la gearbox aveva il diritto di rifiutare il lavoro ma di questi tempi in cui la crisi morde più che mai ha senso rifiutare un lavoro di sicura rendita per una semplice questione di "impronta"?
    mi pare che gearbox sia una di quelle che almeno in questo momento sia sulla cresta dell'onda.
    se hanno rifiutato il lavoro vuol dire che 1)sono sicuri di trovarne un altro 2)avrebbero creato un gioco scadente che avrebbe rovinato il nome del team

  4. #4
    Bebop L'avatar di Axxell
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    se il tipo di lavoro richiesto lo considerano avvilente, come mi sembra di capire, non vedo perchè avrebbero dovuto accettare e andare avanti con il pretesto della crisi .. stiamo sempre a lamentarci dello strapotere delle major sui team creativi, e poi biasimiamo chi si ritiene abbastanza solido da portare avanti un progetto ma a condizione di condividerlo .. Al di là del fatto che una scelta simile possa rivelarsi sbagliata in futuro, non vedo perchè debbano fare i bravi artigiani se ritengono di essere altro .. Poi, potrebbe anche essere solo una mossa per raggiungere un punto d'incontro fra opinioni diverse, questo dobbiamo metterlo in conto ..
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  5. #5
    videogamer L'avatar di ceco82
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    o semplicemente non erano all'altezza ...

  6. #6
    Bebop L'avatar di Axxell
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    di fare un Call of Duty come gli altri ? .. mah, sarà ..
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  7. #7
    Who dares wins L'avatar di Shooter
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    A mio avviso Gearbox è una SH con delle potenzialità molto alte e, come dimostrato con Borderlands, sono in grado di creare un gioco godibilissimo a livello visivo e sopratutto con una trama divertente e ben strutturata (fantastici i png con i loro dialoghi surreali). Prendere in mano un brand come COD, non deve essere semplice, in primis perché c'è da sviluppare una trama NON tua ma già predefinita e di conseguenza, non tutti vorrebbero avere la possibilità creare un gioco e di non sentirlo come una propria creazione. a

  8. #8
    Department of Death L'avatar di kalel92
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    meglio.
    Call of Duty è una piaga che sarebbe dovuta finire molto tempo fa. Rifiutando la Gearbox ha dimostrato molto buonsenso, considerando anche che accettando di sviluppalo avrebbero quasi sicuramente avuto guadagno garantito.
    Meriterebbero plausi per questo.

  9. #9
    Bebop L'avatar di Axxell
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    .. eh, addirittura ?
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  10. #10
    Senior Member L'avatar di Dargil
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    Gearbox ha già provato sulla propria pelle cosa significa fare un gioco sopra binari predefiniti e con un grande nome sopra, e sto parlando di Duke Nukem Forever

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