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successo meritato, per quanto mi riguarda.
E' una saga che mi ha sempre affascinato per le ambientazioni e i personaggi storici, e per la bellezza delle ricostruzioni delle città. Se in futuro trovassero il modo di evolvere il combat system aumentando il livello di sfida, ne verrebbe fuori un gioco quasi perfetto.
There's one they fear.
In their tongue, he's Dovahkiin:
DRAGON BORN!
Deve ancora scendere di un pò prima di essere mio.
Ormai è diventato uno dei brand simbolo di questa generazione e per me ne sintentizza, molto grossolanamente, molti dei pregi e pure dei difetti.
mi sono fermato al 2 e da quel che leggo credo di aver fatto bene. Non ho sopportato la trovata degli spin-off e in generale la saga mi è sembrata prolissa e troppo mirata al marketing. Tre capitoli potevano essere sufficienti secondo me, 5 (parlo solo di quelli per PS3/Xbox) sono un pochino troppi contando che AC1 è del 2007
Brotherhood ai 10-15 € odierni merita di essere recuperato sei hai apprezzato il secondo, pur mantenendo le criticità tipiche della serie ed introducendo la noiosa parte "gestionale" di reclutamento degli assassini che in fin dei conti non fà altro che spezzare il ritmo dell'azione e facilitare ancora di più i combattimenti.
Revelations invece lo considero proprio un mezzo pastrocchio,direi evitabile, per i 10 minuti finali c'è sempre il tubo.
In brotherhood, la possibilità di utilizzare gli assassini in battaglia direi che la annulla proprio, la difficoltà dei combattimenti. Quando raggiungono il livello maestro assassino sono praticamente invincibili...
A meno che non cadano in acqua, cosa che notoriamente uccide sul colpo qualsiasi personaggio non sia il protagonista. Nel mondo di AC, infatti, nessuno sa nuotare tranne desmond e i suoi antenati...
There's one they fear.
In their tongue, he's Dovahkiin:
DRAGON BORN!
Ezio é stato il primo essere umano a saper nuotare, con un'armatura alla pari di un transformers dovrebbe affondare immediatamente, quando tutta la popolazione (compreso Altair) é vestita di seta ultrafine e quindi potrebbero potenzialmente nuotare,invece al minimo tocco dell'acqua vengono risucchiati come un'aspirapolvere senza mai riemergere... la logica (ma divertente) di Assasin's Creed.