Originariamente Scritto da
Rowelence
Per come la vedo io lo schermo del pad può tornare utile per gestire elementi come la mappa e i vari menù senza dover necessariamente mettere il gioco in pausa. Inoltre penso che possa rendere più divertente il multiplayer, offrendo ad uno dei giocatori di interagire col gioco in modo diverso dagli altri. Ad esempio in New Super Mario Bros. U il giocatore che utilizza il gamepad può aiutare i suoi amici creando piattaforme, allontanando i nemici e interagendo con altri elementi dello scenario.
Credo che se ben sfruttato lo schermo del pad potrebbe offrire esperienze di gioco piuttosto originali ed interessanti (un po' come lo schermo inferiore del DS/3DS).
Per quanto riguarda la possibilità di giocare senza dover necessariamente guardare lo schermo del televisore trovo che sia una caratteristica abbastanza interessante, ma di certo non la feature sulla cui Nintendo punta maggiormente. A mio parere è un po' il classico specchietto per le allodole, un po' come il 3D del 3DS (per quanto apprezzi la console devo ammettere che spesso e volentieri il 3D è più un fastidio che altro).
Nel primo post mi ero dimenticato di esporre una questione che mi ha lasciato abbastanza perplesso. Un paio di settimane prima dell'uscita della console ho visto esposti al gamestop i vari titoli del lancio e ho dato un'occhiata ai loro prezzi. La maggior parte costanavo o 59 o 69 € (prezzo simile a quello dei giochi PS3/360 appena usciti), l'unica eccezione era Black Ops 2 venduto a 75 €. Come mai COD viene venduto ad un prezzo maggiore rispetto agli altri titoli? Quando era appena uscito per PS3 e 360 aveva lo stesso prezzo? (non essendo un fan del brand non ne ho idea).
Spero solo che il prezzo non sia dovuto ad un ragionamento del tipo "massì, vendiamolo pure a qualche euro in più del solito, tanto sappiamo già che i fan lo prenderanno ugualmente al day one"