Originariamente Scritto da
TheOnlyBest
In COD c'hai tra le mani un fucilozzo stracarico di munizioni con cui massacri di proiettili qualsiasi cosa respiri nell'area di gioco come si trattasse di scarafaggi nelle difficoltà più basse, e con un grado di sfida soddisfacente nelle difficoltà più elevate. Inoltre offre una trama interessante ed un multiplayer impareggiabile.
Reazione degli hardcore: :Q______
Reazione dei casual: :Q______
Chi se lo piglia al Gamestop? Pressochè tutti quanti.
In FF devi preparare l'equipaggiamento del party a dovere prima di poter affrontare un qualsiasi boss, frugare in ogni dove per pozioni o per altre cianfrusaglie che possano aiutarti nell'impresa, e infine devi pure sorbirti uno scontro a turni in cui per poter attaccare quel mostro schifoso che c'hai davanti devi prima aspettare che lui ti apra a suon di zampate. Non si può giocare in multi, te ne devi stare da solo come un cane a leggerti le prolisse discussioni dei protagonisti e a bestemmiare perchè il boss finale è un cazzo di carro armato.
Reazione degli hardcore: :Q______
Reazione dei casual: D:
Chi se lo piglia al Gamestop? Quella minoranza di appassionati di JRPG vecchio stampo. E basta.
È un'idea che attira moltissimi teenagers quella di poter massacrare in piena libertà e con estrema immediatezza i PNG (stesso motivo per cui la libertà che dava San Andreas di spappolare le cervella di qualsiasi passante senza difficoltà alcuna aveva portato il titolo ad una sorta di venerazione di massa). Secondo me il segreto dell'FPS è il fornire al giocatore una sensazione di assuefazione da onnipotenza unita ad un'immedesimazione assoluta nel personaggio controllato (proprio grazie alla prima persona). Una combinazione a dir poco vincente.
Detto ciò preciso che a me l'FPS non piace granchè, preferisco altri generi come l'action, il JRPG o l'avventura grafica, ma il motivo del successo della prima tipologia più in generale è da ricondurre IMHO a ciò che ho descritto sopra. Il che non è un male, se la formula funziona è giusto che riscuota successo anche a scapito di generi più di nicchia.