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Risultati da 1 a 10 di 38
  1. #1

    Predefinito Recensione Xbox 360 - Assassin's Creed III

    Il suo nome è Desmond Miles, ed è un Assassino

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  2. #2
    Junior Member L'avatar di EdeN
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    Graficamente si poteva fare decisamente di più.

  3. #3
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    Graficamente si poteva fare decisamente di più.
    Scherzi? L'HW delle console è stato spremuto al massimo e, come impatto visivo, è qualcosa di favoloso!

  4. #4
    Herald of Andraste L'avatar di Dovahkiin82
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    Citazione Originariamente Scritto da Spartan Predator Visualizza Messaggio
    Scherzi? L'HW delle console è stato spremuto al massimo e, come impatto visivo, è qualcosa di favoloso!
    peccato per i bug, però. Capita sovente che i png appaiano e scompaiano dal nulla, anche a un metro di distanza...


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  5. #5
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    A me son capitati solo bug grafici qua e là finora, nulla che comprometta l'esperienza di gioco insomma.

  6. #6
    Herald of Andraste L'avatar di Dovahkiin82
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    Citazione Originariamente Scritto da TheOnlyBest Visualizza Messaggio
    A me son capitati solo bug grafici qua e là finora, nulla che comprometta l'esperienza di gioco insomma.
    a me invece sono capitati pure quelli che compromettono le missioni, e di conseguenza la possibilità di ottenere la sincronizzazione totale del 100%...tanto per cambiare non mi faccio mancare nulla.

    Ad esempio, i capanni di caccia non compaiono sulla minimappa neanche se li trovi, e di conseguenza non si attivano le missioni del club dei cacciatori. Il torneo del club dei pugili non si attiva e l'icona non compare sulla mappa, anche se nell'elenco delle missioni compare un avviso di recarsi a boston per disputarlo.

    Inoltre, una delle missioni di consegna oggetti ai cittadini è buggata, in quanto devi consegnare 5 pezzi di carne di cervo, ma anche se nell'inventario ne hai 200 non te li considera. Ho provato anche a venderli e poi a cacciare dei cervi per vedere se me li accettava, ma niente. E non si tratta di un errore di localizzazione del testo, perchè ho + di 5 pezzi di carne di qualsiasi animale...

    Per quanto riguarda i bug grafici invece, oltre a quelli precedentemente citati ho notato che alcuni dei vestiti indossabili da Connor non vengono mostrati nelle cutscene (ad esempio, l'abito nero con i risvolti rossi), mentre altri invece si "fondono" insieme al normale vestito da assassino in modo piuttosto bizzarro. Ad esempio, indossando l'abito di charlestown (o qualcosa del genere), che è bianco con i risvolti rossi, nelle cutscene viene mostrato il normale abito da assassino, ma con i bordi davanti colorati di rosso anzichè di blu! E' come se fosse stata caricata soltanto una parte del vestito...

    Devo dire che sono piuttosto deluso, bug simili non ne avevo mai registrati nei precendeti AC...
    Ultima modifica di Dovahkiin82; 15-11-2012 alle 08:57


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  7. #7
    Herald of Andraste L'avatar di Dovahkiin82
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    il combat system comunque è veramente un roba ridicola: alla faccia che doveva essere più difficile dei precedenti capitoli!

    Una volta che ci hai fatto su la mano è persino più facile, poichè ora esiste sempre almeno un tipo di contrattacco che funziona su ogni nemico. Si tratta solo di memorizzare quali associare ai vari tipi di nemici, e puoi fare una strage senza che riescano a colpirti manco mezza volta, anche grazie a quell'idiozia delle "serie di uccisioni", che quelli di ubisoft non vogliono saperne di togliere...

    D'accordo, hanno inserito la possibilità che i nemici si schierino a "plotone d'esecuzione" per spararti, ma ti basta afferrare il primo nemico che capita per farti da scudo, oppure correre loro incontro prima che possano sparare e tutto finisce lì.

    In definitiva, complimentoni ancora una volta a ubisoft per l'evoluzione del combat system, hanno fatto centro anche stavolta....


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  8. #8
    ἀνήρ L'avatar di Vinc3
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    Citazione Originariamente Scritto da Dovahkiin82 Visualizza Messaggio
    il combat system comunque è veramente un roba ridicola: alla faccia che doveva essere più difficile dei precedenti capitoli!

    Una volta che ci hai fatto su la mano è persino più facile, poichè ora esiste sempre almeno un tipo di contrattacco che funziona su ogni nemico. Si tratta solo di memorizzare quali associare ai vari tipi di nemici, e puoi fare una strage senza che riescano a colpirti manco mezza volta, anche grazie a quell'idiozia delle "serie di uccisioni", che quelli di ubisoft non vogliono saperne di togliere...

    D'accordo, hanno inserito la possibilità che i nemici si schierino a "plotone d'esecuzione" per spararti, ma ti basta afferrare il primo nemico che capita per farti da scudo, oppure correre loro incontro prima che possano sparare e tutto finisce lì.

    In definitiva, complimentoni ancora una volta a ubisoft per l'evoluzione del combat system, hanno fatto centro anche stavolta....
    Io spesso e volentieri son costretto a scappare per non farmi ammazzare...i granatieri sono immortali.

  9. #9
    Storm Dragon - Reviewer L'avatar di Tatsumaki
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    Citazione Originariamente Scritto da Vinc3 Visualizza Messaggio
    Io spesso e volentieri son costretto a scappare per non farmi ammazzare...i granatieri sono immortali.
    disarmali. oppure fai l'attacco che apre la loro difesa prima che ti attacchino. come ci prendi la mano vanno giù che è un poema.

  10. #10
    ἀνήρ L'avatar di Vinc3
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    Citazione Originariamente Scritto da Tatsumaki Visualizza Messaggio
    disarmali. oppure fai l'attacco che apre la loro difesa prima che ti attacchino. come ci prendi la mano vanno giù che è un poema.
    Più che altro non so come fare contrattacchi contro granatieri ed ufficiali, mi feriscono comunque ç__ç

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