Parla Myazaki
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sono assolutamente d'accordo con Hidetaka...
Beh a grandi linee posso trovarmi anche d'accordo però in Dark Souls io non approvo per niente la mancanza dell'opzione "pausa". Vorrei ricordare che il gioco è tale quando permette ai giocatori di impegnarsi e rilassarsi.
Se non posso neanche andare al bagno perchè poi c'è il pericolo che mi ammazzano vuol dire che la scelta è stata fatta coi gioielli di famiglia e non col cervello. Se devo rispondere al telefono, al citofono, se devo staccare improvvisamente? La questione della sfida è solo una sciocchezza per quanto mi riguarda.
Il gioco è difficile e non c'è dubbio, ma frustrante ancora non l'ho trovato.
Questo tizio si merita un busto!
Infatti giocare oggi c'è divertimento, ma non ci si "blocca" a pensare,a esplorare a, risolvere enigmi ambientali e non,quasi più!
"Non è grave il clamore chiassoso dei violenti,bensì il silenzio spaventoso delle persone oneste".
cit M.L.KING
In effetti dark souls è difficile perchè non c'è nessuno che ti aiuta, nessuna mappa, nessun aiuto a schermo. Un pò come i vecchi giochi. Non so voi ma a me molte volte si spegne il cervello in alcuni titoli odierni.
ci sarebbe una terza soluzione: inserire un'area (diciamo una foresta) nella quale sia possibile livellare a manetta semplicemente facendo saltare i nemici sopra la propria testa e facendoli finire in un baratro, guadagnando così migliaia di anime in poco tempo e senza nessuna fatica!
Aspetta un attimo...ma questo l'hanno fatto veramente in dark souls!
O magari avrebbero potuto inserire uno scudo magico utilizzabile come arma (lanciandolo contro i nemici alla capitan america),il quale, se usato in combinazione con un'altra arma magica (diciamo la spada di arthorias, per dirne una) acquisisca una potenza tale da permetterti di elimnare la maggior parte dei boss in, diciamo, 3 o 4 colpi?
Ehi un momento...ma anche questo l'hanno inserito per davvero in dark souls!
There's one they fear.
In their tongue, he's Dovahkiin:
DRAGON BORN!
Dark Soul è difficile/facile solo perchè hanno lasciato volutamente dei buchi nelle opzioni o in certe scelte, quindi più che altro è frustrante ed incompleto.
Demons Soul è molto meglio, secondo me hanno fatto svariati passi indietro con Dark.
Un gioco senza l'opzione pausa non sarebbe mai dovuto uscire, doveva esser bloccato in partenza.
La mappa sarà opzionale ma non metterla mi da l'idea che neanche loro erano capaci a farla.
E poi lasciamo perdere la cattiva gestione delle pozioni e cose varie.
Se la gente non lo prende non è certo per la difficoltà ma perchè ha capito gli enormi buchi o cose che non vanno bene ed il fatto che sia un passo indietro rispetto a Demon. Costui dovrebbe preoccuparsi di più su cosa il gioco dovrebbe migliorare anzi di lavarsene le mani incolpando gli altri.
Io l'ho preso al D1 e terminato offline, quindi parlo con cognizione di causa.
Infatti è tutto voluto. L'assenza della pausa poi non l'ho mai vista come un problema. Nel gioco ci sono un'infinità di posti in cui puoi stare lontano dai nemici e fermarti un pò. Il motivo di questa mancanza è solo uno: metterti ancora più ansia. Con la pausa durante uno scontro sei agevolato perchè puoi fermarti e pensare ad una strategia (tipo curarti se hai poca vita oppure cambiare arma). Senza pausa devi pensare più in fretta DURANTE lo scontro oppure prima. Molto più appagante secondo me.
Anche l'assenza della mappa ti spinge a ricordare bene tutte le strade. E qui ritorniamo alla questione del cervello che si accende mentre giochi a questi due titoli.
Quindi direi che questi due titoli non sono difficili, sono semplicemente dei titoli che non ti danno la pappa pronta. Un pò come i giochi di una volta.