Risultati da 1 a 10 di 10
  1. #1
    Senior Member L'avatar di Pagan89
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    Predefinito S.T.A.L.K.E.R. SoC: le mod

    Ciao a tutti apro questo thread per discutere sulle mod più importanti e significative del gioco S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl. Lo so che il gioco in questione non è molto giovane e che molti utenti l'avranno già giocato ma ho notato la piega che ha preso l'altro thread (quello su stalker 2) e non vorrei che si chiudesse.

    Ecco una piccola guida su come istallare le mod e quali sono le più importanti:

    Prima di applicare qualsiasi mod è importante modificare il file fsgame.ltx che si trova nella cartella di istallazione del gioco. Apritelo con blocco note e modificate la seguente riga da
    $game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata\ a
    $game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\.

    Questo serve per rendere prioritarie le istruzioni della cartella gamedata che verrà creata quando istallerete le mod.
    Ogni volta che istallerete una megamod differente sarà necessaria una nuova partita
    Questo è un elenco delle principali megamod che potrete istallare (non sono compatibili tra loro e con le piccole mod):


    Complete 2012 vers.1.4.4

    Descrizione: non aggiunge sostanziali modifiche alla storyline originale nè alla struttura complessiva del gioco. La mod è un perfetto mix di grafica (sbalorditiva), sonoro ed effetti ambientali.

    download: http://www.moddb.com/mods/stalker-co...-exe-installer

    Questa mod è compatibile con la versione 1.006 del gioco.

    Dopo averla istallata dovrete scaricare la traduzione in ita cioè questa
    http://www.moddb.com/mods/stalker-co...l-localization.
    Alcuni dialoghi sonori saranno localizzati in inglese. Per ottenere nuovamente la localizzazione italiana è sufficiente intervenire sul contenuto della cartella gamedata\sounds\character_voice\scenario eliminandone tutto il contenuto ad eccezione delle cartelle
    gamedata\sounds\characters_voice\scenario\bar\radi o_music e gamedata\sounds\characters_voice\scenario\megafon.


    Oblivion Lost vers. 2.2

    Descrizione: l'intento di questa mod è di avvicinarsi al vecchio Oblivion Lost (quello che doveva essere all'inizio il gioco), fornendo le migliori prestazioni possibili, implementando alcune delle migliori caratteristiche dei mod: total freeplay, A-Life modificata, incremento del realismo, IA migliorata, scontri tra fazioni e possibilità di agire in cooperativa. Graficamente però rimane sotto di un gradino rispetto alla Complete.

    download : http://www.megaupload.com/?d=UHLSV6KS

    Tale mod è compatibile solo con la versione 1.004 del gioco.

    Dopo averla scaricata dovete copiare la cartella gamedata contenuta nell’archivio nella stessa cartella di STALKER, sovrascrivendo quando richiesto i file della gamedata appena estratta.


    Priboi Story vers.1.1

    Descrizione: si tratta di una total conversion (nuovo personaggio e nuova trama).

    download : http://www.megaupload.com/?d=ORTQBJC7

    Tale mod è compatibile solo con la versione 1.004 del gioco

    Dopo averla scaricata dovete copiare la cartella gamedata contenuta nell’archivio nella stessa cartella di STALKER, sovrascrivendo quando richiesto i file della gamedata appena estratta.


    17 di Pikke AMK final vers. 1.1

    Descrizione: evoluzione della vecchia mod AMK. Privilegia gli aspetti rpg a quelli fps rendendo la Zona qualcosa di realmente vivo e intelligente.

    downlad: http://www.megaupload.com/?d=8H5I3IU0

    Tale mod è compatibile solo con la versione 1.004 (su questa però non ne sono sicuro)

    E' un file autoistallante quindi non ci sarà alcun problema
    Ultima modifica di Pagan89; 02-09-2011 alle 10:56

  2. #2
    Senior Member L'avatar di Roscio360
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    perdona la nabbità della domanda ma ogni mod di quelle che hai citato cosa aggiunge al gioco?


  3. #3
    Senior Member L'avatar di Pagan89
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    Citazione Originariamente Scritto da Roscio360 Visualizza Messaggio
    perdona la nabbità della domanda ma ogni mod di quelle che hai citato cosa aggiunge al gioco?
    Non preoccuparti nessuna nabbità oggi, quando ho un po di tempo, aggiungo delle piccole descrizioni alle varie mod in modo che uno sappia cosa stia scaricando
    EDIT: fatto
    Ultima modifica di Pagan89; 02-09-2011 alle 10:56

  4. #4
    Crimson King L'avatar di Sennar-95
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    Ottimo, così quando mi comprerò S.T.A.L.K.E.R. (cioè fra qualche decennio) saprò come gestirmi con le mod

  5. #5
    Senior Member L'avatar di Pagan89
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    La megamod definitiva "Lost Alpha" per Stalker SoC sta per uscire e sarà tradotta interamente in italiano

    http://www.youtube.com/embed/3t08LMIu-P8

    Verrà pubblicata su Steam a pagamento (attorno ai 5-10 euro).

  6. #6
    Senior Member L'avatar di hoods84
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    molto molto bene...

    Avevo sentito voci (voci importanti, non i soliti rumors) sul fatto che sarebbe stato a pagamento, dal momento che i modders hanno dovuto intervenire pesantemente sul motore del gioco, e di conseguenza toccava fare i conti col copyright.
    10 euro per la qualità che sta dimostrando la LA tra screenshot e video di gameplay sono sicuramente meritatissimi. Spero solo sia stand alone, o almeno che non necessiti di avere SoC su Steam, perchè io li ho tutti retail.


    Sa quelli che dicono che non si può vivere senza amore?! L'ossigeno è più importante!

  7. #7
    Senior Member L'avatar di Ryusuke
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    di cosa si tratta? dal filmato non mi sembra così diverso

  8. #8
    Crimson King L'avatar di Sennar-95
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    Citazione Originariamente Scritto da hoods84 Visualizza Messaggio
    molto molto bene...

    Avevo sentito voci (voci importanti, non i soliti rumors) sul fatto che sarebbe stato a pagamento, dal momento che i modders hanno dovuto intervenire pesantemente sul motore del gioco, e di conseguenza toccava fare i conti col copyright.
    10 euro per la qualità che sta dimostrando la LA tra screenshot e video di gameplay sono sicuramente meritatissimi. Spero solo sia stand alone, o almeno che non necessiti di avere SoC su Steam, perchè io li ho tutti retail.
    sarà stand alone e pure in italiano!!!

  9. #9
    Senior Member L'avatar di hoods84
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    Citazione Originariamente Scritto da Ryusuke Visualizza Messaggio
    di cosa si tratta? dal filmato non mi sembra così diverso
    Si vedono parti totalmente inedite, mai viste nei 3 precedenti giochi.

    Si tratta di una mod sviluppata dal team Dez0wave, che aggiunge oltre a varie features, anche alcune mappe presenti nella Alpha 1935 (è una versione alfa, rilasciata ufficialmente dai GSC se non erro nel 2009, 1935 è semplicemente il nome in codice di questa versione; si tratta del gioco prima di essere revisionato nel 2006, revisione che ha poi portato allo sviluppo di SoC come lo conosciamo noi oggi), e tagliate nel SoC originale. In aggiunta sono state create alcune mappe completamente da zero, senza utilizzare la 1935. Ovviamente rimangono le mappe della versione base di SoC.

    Queste le mappe create da zero (preso dal forum di TGMOnline):
    Codice:
    Dead City (completa)
    Darkscape (completa)
    Fabbrica di Rostok (completa)
    Valle Oscura (completa)
    Pripyat (completa)
    Outskirts (completa)
    Laboratorio X7 (completa)
    Queste invece prese dalle 1935:
    Codice:
    Cordon (completa)
    Discarica (completa)
    Agroprom (completa)
    Yantar (completa)
    Paludi (completa)
    Foresta Rossa (completa)
    Generatori (completa)
    Bar-Rostok (completa)
    Warlab - controllo monolith (completa)
    Laboratorio segreto (completa)
    Darklab (completa)
    NPP - unica mappa (completa)
    Sarcofago (completa)
    Depositi Militari (completa)
    X10 - X16 - X18 (completa)
    Fabbrica Abbandonata (completa)


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  10. #10
    Senior Member L'avatar di Pagan89
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    Dato che l'uscita della megamod "Lost alpha" è quasi alle porte (sembrerebbe che esca infatti nel periodo di settembre/ottobre/novembre) i ragazzi della comunità di Tgm hanno incominciato a localizzarla in italiano.
    Ultima modifica di Pagan89; 12-08-2012 alle 10:10

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