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  1. #21
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    Citazione Originariamente Scritto da Dragon Slayer Visualizza Messaggio
    E pensare che nel 3 li avevano anche ribilanciati, nel 2 c'era un dislivello assurdo tra i personaggi, senza contare le vere e proprie game breaker (gli impeti a lungo raggio, attacchi tipo la raffica di ki blasts di Gohan SSJ2)
    Quoto, l'assetto dei combattimenti nel Tenkaichi a mio parere aveva grandi potenzialità, era divertente in fin dei conti, ma giocato con gli amici faceva smadonnare proprio a causa di quelle mosse inguardabili. Alcuni personaggi (come Videl) avevano impeti a lunga distanza e a bassa richiesta d'energia che se ripetuti di seguito portavano a battere facilmente anche il più forte dei personaggi (tipo Gogeta ssj4), e nel multi quando capitavano cose del genere non potevi far altro che assistere alla scenetta e guardar male il tuo avversario. Per non parlare degli attacchi a raffica di Gohan ssj2 ed altri, oddio.

    Sono pecche che fanno storcere molto il naso, e mi dispiace, perchè i combattimenti del Tenkaichi potevano IMHO superare tranquillamente in fatto di divertimento quelli del Budokai.

  2. #22
    Senior Member L'avatar di Dante™
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    Che senso ha mettere Budokai e Budokai 3 nella stessa collection? xD

  3. #23
    Junior Member L'avatar di Mitsurugi-san
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    Citazione Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggio
    che senso ha???il primo budokai è soltanto il budokai 3 mutilato! potevano mettere il budokai 3 ed il tenkaichi 3???volevo prendere questa collection ma con questi contenuti privi di senso, la lascio li a marcire!mi spiace ma il tenkaichi 3 pur essendo divertente aveva dei grandi limiti...primo tra tutti gli svantaggi dei personaggi con le mosse energetiche...per esempio, trunks ssj era molto più forte di goku ssj di 3 livello...tanto per dirtene una! oggettivamente il budokai era il migliore in assoluto! i personaggi erano ben bilanciati, e alla fine, potevi prendere il tuo personaggio preferito senza avere handicap troppo pesanti!
    Che cappero stai dicendo?
    Fare un Omega shenron con 10000 barre di ki predefinite (spam teletrasporti + ondette) e un Crilin solo con 3 ti sembra bilanciato?

    Non dico che il Tenkaichi sia bilanciato (Non lo è mai stato, è un picchiaduro per divertire e basta, incentrato più all'intrattenimento e alla fedeltà che a tutto il resto) ma non venirmi a dire che Budokai 3 è bilanciato

    I Raging Blast semmai sono molto più bilanciati. I burst sono meno veloci e lunghi, le onde fanno tutte un danno che non va MAI oltre i 10.000 e poi con la questione dei set di combo il tutto è stato ribilanciato ulteriormente (In vari campi, per esempio i danni, che alla lunga si dimostrano tutti uguali) Poi, va bhe, i tizi che ti spammano le onde ci sono sempre, ma questi tipi ci saranno sempre in tutti i giochi.

    Ciò non vuol dire che RB2 sia meglio di BT3, anzi...
    Ma secondo me un BT3 online sarebbe il chaos più totale tra impeti economici e m***date varie.
    Ma neanche B3 scherza, come ti ho già citato non è normale avere un personaggio che parte con tutte le barre di Ki
    Prova a fare una partita contro omega shenron livello 99 nell'arena del drago e guarda come ti spamma quegli odiosi teletrasporti, per poi ricaricarsi tutto in mezza combo.
    Ultima modifica di Mitsurugi-san; 07-07-2012 alle 10:30

  4. #24
    San Andreas Videogames L'avatar di ObsCorey89
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    Citazione Originariamente Scritto da TheOnlyBest Visualizza Messaggio
    Quoto, l'assetto dei combattimenti nel Tenkaichi a mio parere aveva grandi potenzialità, era divertente in fin dei conti, ma giocato con gli amici faceva smadonnare proprio a causa di quelle mosse inguardabili. Alcuni personaggi (come Videl) avevano impeti a lunga distanza e a bassa richiesta d'energia che se ripetuti di seguito portavano a battere facilmente anche il più forte dei personaggi (tipo Gogeta ssj4), e nel multi quando capitavano cose del genere non potevi far altro che assistere alla scenetta e guardar male il tuo avversario. Per non parlare degli attacchi a raffica di Gohan ssj2 ed altri, oddio.

    Sono pecche che fanno storcere molto il naso, e mi dispiace, perchè i combattimenti del Tenkaichi potevano IMHO superare tranquillamente in fatto di divertimento quelli del Budokai.
    Beh, gli impeti si potevano controbattere con lo scatto in avanti (R1+X?) oppure annullare con qualsiasi onda, nel 3 invece si potevano parare. Le onde minori come quelle di Gohan e Vegeta invece potevano essere annullate facilmente con qualsiasi altra onda, oppure parandole toglievano poco o nulla. E te lo dice uno che al multi di BT2 con gli amici ci ha passato anni. L'unica cosa che lo rese sbilanciato dopo un paio d'anni furono le combo di c16 unite al fatto che aveva l'energia che si caricava da sola.

    Se proprio c'era una pecca quella era il fatto che quando prendevi un personaggio alle spalle potevi ucciderlo cliccando sempre quadrato e le possibilità di fuga erano poche.

    Tornando al tema del topic, collection scandalosa, solo 2 titoli e tra l'altro anche picchiaduro...
    ObsCorey89
    Citazione Originariamente Scritto da Phantasmagoria detto "Milf Hunter" Visualizza Messaggio
    è chiaro che la descrizione "milf hunter" è puramente goliardica, serve solo non essere handicappati per capirlo

  5. #25
    Highbrow Member L'avatar di lagunalex
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    Boh, non gli trovo un perchè.

  6. #26
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    Citazione Originariamente Scritto da Fra. Visualizza Messaggio
    Beh, gli impeti si potevano controbattere con lo scatto in avanti (R1+X?) oppure annullare con qualsiasi onda, nel 3 invece si potevano parare. Le onde minori come quelle di Gohan e Vegeta invece potevano essere annullate facilmente con qualsiasi altra onda, oppure parandole toglievano poco o nulla. E te lo dice uno che al multi di BT2 con gli amici ci ha passato anni. L'unica cosa che lo rese sbilanciato dopo un paio d'anni furono le combo di c16 unite al fatto che aveva l'energia che si caricava da sola.

    Se proprio c'era una pecca quella era il fatto che quando prendevi un personaggio alle spalle potevi ucciderlo cliccando sempre quadrato e le possibilità di fuga erano poche.
    Ma una volta che colpivi l'avversario con l'impeto, poi gli scattavi adosso, gli facevi la combo con sgambetto-sollevamento-colpo dall'alto (non so come spiegarla, ma era una combo a pugni che levava un fottìo di PV all'avversario) e poi giù di nuovo di impeto, prima che l'avversario potesse respingerlo con R2+X - o quel che è - e ruotando gli analogici a manetta. E così pure Videl sconfiggeva Gogeta, se tutto filava liscio.

    Inoltre tra noi c'era chi era lentissimo a ruotare gli analogici e chi invece vinceva sempre lo scontro tra impeti, e quest'ultimo bastava che si focalizzasse proprio su questi ultimi per vincere qualsiasi partita.

    Inoltre le onde a raffica di Gohan ssj2, se usate di continuo, ti impedivano di avvicinarti all'avversario e veniva a crearsi una situazione di stallo veramente fastidiosa. Appena scattavi sull'avversario, Gohan ti usava quella dannatissima mossa ed eri fottuto; non potevi schivarla, o quando ci riuscivi arrivavano subito le altre ondicelle a rovinare tutto, e poche volte avevi il tempo di riuscire a fermare lo scatto ed anche di parare il tutto. Certo, se eri fermo potevi contrastarla con una kamehameha, ma se l'avversario è furbo può sfruttare la raffica dei colpi per tenerti SEMPRE a distanza.

    Le pecche c'erano, ma con gli amici era in fin dei conti divertente. Anche se, ripeto, a volte non si poteva fare altro che bestemmiare e farsi prendere a pugni senza poter far nulla per gran parte dello scontro.
    Ultima modifica di TOB; 07-07-2012 alle 11:22

  7. #27
    San Andreas Videogames L'avatar di ObsCorey89
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    Citazione Originariamente Scritto da TheOnlyBest Visualizza Messaggio
    Ma una volta che colpivi l'avversario con l'impeto, poi gli scattavi adosso

    Qua già avevi probabilità di controbbattere prendendola anche tu a pugni e cercando di teletrasportarti prima.

    gli facevi la combo con sgambetto-sollevamento-colpo dall'alto (non so come spiegarla, ma era una combo a pugni che levava un fottìo di PV all'avversario)

    Sicuro Videl avesse lo sgambetto? Comunque ogni colpo di quella combo era evitabile schiacciando cerchio nel momento giusto

    E così pure Videl sconfiggeva Gogeta, se tutto filava liscio.

    Comunque Videl aveva problemi a volare, non era così semplice, poi tra immagine residua, senso selvaggio e barriere protettive fidati che c'erano i modi per evitare certe cose. Almeno tra noi era impensabile anche togliere mezza energia a Gogeta con Videl.

    Inoltre tra noi c'era chi era lentissimo a ruotare gli analogici e chi invece vinceva sempre lo scontro tra impeti, e quest'ultimo bastava che si focalizzasse proprio su questi ultimi per vincere qualsiasi partita.

    Questa è una caratteristica dei giocatori, non credo sia uno sbilanciamento del gioco.

    Inoltre le onde a raffica di Gohan ssj2, se usate di continuo, ti impedivano di avvicinarti all'avversario e veniva a crearsi una situazione di stallo veramente fastidiosa. Appena scattavi sull'avversario, Gohan ti usava quella dannatissima mossa ed eri fottuto; non potevi schivarla, o quando ci riuscivi arrivavano subito le altre ondicelle a rovinare tutto, e poche volte avevi il tempo di riuscire a fermare lo scatto ed anche di parare il tutto. Certo, se eri fermo potevi contrastarla con una kamehameha, ma se l'avversario è furbo può sfruttare la raffica dei colpi per tenerti SEMPRE a distanza.

    Siete voi che non avete giocato abbastanza Bastava pararla una volta, con uno scatto eri faccia a faccia
    Risposte in grassetto. Sfido chiunque a battermi con Videl

    Comunque DB BT2 con l'online l'avrei preso al day one...
    Ultima modifica di ObsCorey89; 07-07-2012 alle 11:40
    ObsCorey89
    Citazione Originariamente Scritto da Phantasmagoria detto "Milf Hunter" Visualizza Messaggio
    è chiaro che la descrizione "milf hunter" è puramente goliardica, serve solo non essere handicappati per capirlo

  8. #28
    Dead Member
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    Ah bo, allora sarà che noi l'abbiamo approfondito poco.

    Comunque dobbiamo fare una sfida prima o poi, ero il più forte della compagnia.

  9. #29
    San Andreas Videogames L'avatar di ObsCorey89
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    Citazione Originariamente Scritto da TheOnlyBest Visualizza Messaggio
    Ah bo, allora sarà che noi l'abbiamo approfondito poco.

    Comunque dobbiamo fare una sfida prima o poi, ero il più forte della compagnia.
    Te l'ho detto, ci abbiamo giocato per anni Per la sfida... accetto volentieri
    ObsCorey89
    Citazione Originariamente Scritto da Phantasmagoria detto "Milf Hunter" Visualizza Messaggio
    è chiaro che la descrizione "milf hunter" è puramente goliardica, serve solo non essere handicappati per capirlo

  10. #30
    Prince L'avatar di Alessandro330
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    Il 2 non lo hanno messo perchè è stato una chiavica.

    Ricordo con affetto Budokai 3, che per alcune cose ritengo superiore alla controparte Tenkaichi.
    Ma questa collection non ha effettivamente senso.

    Elusys

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