Grande Luciano! Una domanda ufficiosa ce l'ho.
Visto l'impegno di nVidia lato PC e lato Mobile ( SoC Tegra2 2core e Tegra3 4core), mi piacerebbe sapere il suo punto di vista riguardo l'evoluzione delle architetture mobile.
Si legge in rete ( http://en.wikipedia.org/wiki/Tegra#Tegra_3 ) che le prossime evoluzioni del chip Tegra (chiamate con i nomi di alcuni personaggi dei fumetti, e del mondo videoludico di conseguenza :D) saranno decisamente più performanti del Tegra2, chip che ha dato vita al primo smartphone DualCore [L'Optimus 2x di LG che... vabbeh lasciamo perdere :'( ] e punto di partenza per tutti quei giochi degni di questo nome che troviamo su piattaforma mobile.
Una in particolare, la piattaforma "Wayne", viene vociferata come un'accoppiata dei nuovi processori ARM Cortex A-15 e Companion Core di supporto, in 2 versioni (4Core e 8Core) con supporto a DX11, OpenGL 4.x e Physx. La data di release indicativa è stimata al Q1 2013...
Secondo te è veramente possibile arrivare a dei livelli simili su piattaforma mobile? Alla fine bisogna avere un supporto decente da parte del resto del dispositivo... (la prima cosa che mi viene da dire, è la capacità della batteria, o la sempre più grande mania di associare un SoC potente ad uno schermo con risoluzione sempre più elevata che viene mal gestito!)
In caso (banana!! xD) la risposta fosse "si, è possibile", come pensi che evolverebbe il mercato videoludico lato mobile?
Già oggi vengono rilasciati parecchi giochi interessanti (vedi il recente Dead Trigger, o ShadowGun) che sono veri e propri giochi fatti e finiti. Coinvolgenti, a volte neanche banali, con un motore grafico decentissimo e bello da vedere. E' possibile che il mercato mobile (con l'aiuto dei tablet) possa dare un colpo all'industria videoludica di Microsoft, Sony & Co. che vivono a casa nostra?