Originariamente Scritto da
Archie Hicox
Appena provata Aftermath.
Espansione da panico. Le mappe sono geniali a livello di design, mai vista una cosa del genere. Fai saltare dei barili esplosivi vicino ad un edificio e si apre un varco che porta ad una scala interna di 3 piani. Fai saltare un altro barile e ti ritrovi in un corridoietto che porta alla carica da attivare.
Stilistacamente amo il mercato di Thala. La seconda base a Corsa è una gioia per gli occhi.
In generale le mappe sono un buon misto tra fanteria e mezzi, c'è ne per tutti i gusti insomma, anche se bisogna dire che in questo caso se volete guidare dovete davvero essere bravi per districarvi tra le macerie e le strade sventrate.
Terremoti random durante le partite ti fanno prendere male quando hai un nemico davanti alla faccia e la balestra è ben inserita nel gioco, non troppo forte ma sa fare il suo lavoro.
Personalmente la ritengo la miglior espansione finora uscita. Supera Close Quarters perchè in Aftermath ci sono tutte le modalità di gioco. Supera BtK per il design incredibile delle mappe. E supera Armored Kill (che rimane il paradiso dei mezzi) perchè non ha problemi di bilanciamento in Corsa, anche se ogni tanto difendere una carica a Corsa non è semplice vista la miriade di accessi che hanno gli attaccanti. Ovviamente serve organizzazione tra i giocatori, cosa che non mi manca.
Consigliato veramente a chiunque abbia BF3, non potete pentirvene.
Ah, la modalità nuova Spazzino. E' parecchio frenetica, alla pari di Dominio. Tira fuori i veri lottatori, che sanno cos'è una pistola e sanno combattere senza un fucile. In realtà i fucili sono sparsi random per la mappa e dovete padroneggiare un pò tutte le classi per saperle usare tutte bene. Bella comunque.