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Risultati da 21 a 30 di 31
  1. #21
    Senior Member L'avatar di Dargil
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    Che poi da come il primo veniva trattato dagli utenti il 2 doveva essere il loro desiderio di cambiamento

  2. #22
    Utente Lindo L'avatar di sackula
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    Che poi da come il primo veniva trattato dagli utenti il 2 doveva essere il loro desiderio di cambiamento
    infatti

  3. #23
    Crystal Blue Persuasion L'avatar di Uloz
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    console o pc, se sarà noioso e buggato come il 2 di sicuro non lo prendo...

  4. #24
    Bebop L'avatar di Axxell
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    Non l' hanno "smerdato" perchè è uscito anche su console
    no infatti, l'hanno smerdato perchè nelle loro intenzioni quella tamarrata cosmica voleva essere "uber-fico" .. se poi nelle intenzioni di Crytek fosse l'utenza console quella di cui cercavano l'applauso non lo possiamo sapere, anche se qualche indizio ..

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    Che poi da come il primo veniva trattato dagli utenti il 2 doveva essere il loro desiderio di cambiamento
    beh, guarda, visto il risultato può anche darsi che il ragionamento contorto fosse questo, ma io continuo a pensare che il primo avesse più estimatori che detrattori (almeno chi l'ha giocato, non chi ne parlava e ancora ne parla a vanvera ..), e forse sarebbe meglio che le SH imparassero ad accogliere i suggerimenti dei primi per migliorare, piuttosto che vagare nella nebbia sperando di azzeccare gli ingredienti per ambire ad un pubblico che nemmeno lui sa che cosa avrebbe davvero voluto per poterlo apprezzare ..
    Senza musica la vita sarebbe un errore
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  5. #25
    Utente Lindo L'avatar di sackula
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    axxel ma secondo te crysis 1 non è un titolo adatto agli utenti delle console? spiegami i motivi anche

  6. #26
    Bebop L'avatar di Axxell
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    guarda che io non ho detto questo, anzi, ho applaudito alla decisione di Crytek di portare anche quello su console .. ma se invece che un seguito propriamente detto (che chi l'ha apprezzato stai ben certo attendeva ..) hanno deciso di fare un titolo completamente nuovo dove del primo è rimasto solo l'involucro della nanotuta, escludendo un esile pretesto nella trama, qualcosa dovrà pure significare, non credi ? Ma non ti viene il dubbio che contassero di conquistare per la maggior parte un'utenza completamente nuova, per la quale di sapere cosa ne era stato di Nomad e di Psycho, o peggio ancora di come Prophet fosse uscito dalla Cupola una volta lasciata la portaerei non avesse alcuna importanza ? Salvo poi constatare che il gioco non è stato poi tutto questo successone (per colpa loro) e inventarsi a posteriori la conversione di Crysis e fare le moine al mondo PC dopo che li si è presi per i fondelli con le menate dei "miglioramenti" della nanotuta e delle mappe "aperte" (sì, in cartolina). Quello che io contesto però è l'affermazione che l'utenza PC "pretenda" un gioco solo per PC .. ma dove ? E' così strano che chi ha provato la scalabilità di un titolo nei dettagli ci resti male a trovare la sua "evoluzione" con tre opzioni in croce disponibili ? E' così strano che si resti male a vedere che le promesse mappe sono in realtà la tapezzeria scriptata di un largo tunnel a senso unico dove le pareti sono macerie o gli strapiombi dei palazzi non superabili nemmeno dai tetti ? O che la fisica sembri la stessa solo perchè ambientandolo in una città puoi permetterti di non demolire niente e non devono esserci animali ? o che, come giustamente qualcuno osservava, non c'è uno straccio di motivo per cui i Ceph siano completamente diversi e non si sa nemmeno come ci sono arrivati a NY, per non parlare delle "promesse" non mantenute sui protagonisti che erano chiaramente annunciate nel finale del primo: cancellate come se niente fosse .. e sorvolo sul ruolo di "zombi" teleguidato del nostro "eroe". Mi sembra che ce ne sia abbastanza per un'autocritica, invece di chiamare in causa le pretese di esclusiva degli utenti PC, o no ? Io al contrario ho sempre sostenuto che sarebbe bello avere quanti più titoli possibile in multipiattaforma, tanto che giustamente e puntualmente mi si rammenta che forse le SH hanno un interesse per il PC ormai prossimo allo zero (vero El Fundo ?) .. il punto è un altro, come ho già avuto occasione di dire: che sviluppare per il PC e poi convertire (bene) su console costa, e questo giustamente non conviene a nessuno, è comprensibile, e in ragione di questo penso che in pochi avrebbero contestato le scelte sulle opzioni grafiche, se non ci fosse stata la netta sensazione che in reltà non c'era nessuna intenzione di fare un seguito di Crysis, dimostrando al contrario un chiaro disinteresse da parte della SH verso il pubblico che aveva potuto godere del primo titolo e giustamente si aspettava un seguito vero.
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  7. #27
    Utente Lindo L'avatar di sackula
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    Citazione Originariamente Scritto da Axxell Visualizza Messaggio
    guarda che io non ho detto questo, anzi, ho applaudito alla decisione di Crytek di portare anche quello su console .. ma se invece che un seguito propriamente detto (che chi l'ha apprezzato stai ben certo attendeva ..) hanno deciso di fare un titolo completamente nuovo dove del primo è rimasto solo l'involucro della nanotuta, escludendo un esile pretesto nella trama, qualcosa dovrà pure significare, non credi ? Ma non ti viene il dubbio che contassero di conquistare per la maggior parte un'utenza completamente nuova, per la quale di sapere cosa ne era stato di Nomad e di Psycho, o peggio ancora di come Prophet fosse uscito dalla Cupola una volta lasciata la portaerei non avesse alcuna importanza ? Salvo poi constatare che il gioco non è stato poi tutto questo successone (per colpa loro) e inventarsi a posteriori la conversione di Crysis e fare le moine al mondo PC dopo che li si è presi per i fondelli con le menate dei "miglioramenti" della nanotuta e delle mappe "aperte" (sì, in cartolina). Quello che io contesto però è l'affermazione che l'utenza PC "pretenda" un gioco solo per PC .. ma dove ? E' così strano che chi ha provato la scalabilità di un titolo nei dettagli ci resti male a trovare la sua "evoluzione" con tre opzioni in croce disponibili ? E' così strano che si resti male a vedere che le promesse mappe sono in realtà la tapezzeria scriptata di un largo tunnel a senso unico dove le pareti sono macerie o gli strapiombi dei palazzi non superabili nemmeno dai tetti ? O che la fisica sembri la stessa solo perchè ambientandolo in una città puoi permetterti di non demolire niente e non devono esserci animali ? o che, come giustamente qualcuno osservava, non c'è uno straccio di motivo per cui i Ceph siano completamente diversi e non si sa nemmeno come ci sono arrivati a NY, per non parlare delle "promesse" non mantenute sui protagonisti che erano chiaramente annunciate nel finale del primo: cancellate come se niente fosse .. e sorvolo sul ruolo di "zombi" teleguidato del nostro "eroe". Mi sembra che ce ne sia abbastanza per un'autocritica, invece di chiamare in causa le pretese di esclusiva degli utenti PC, o no ? Io al contrario ho sempre sostenuto che sarebbe bello avere quanti più titoli possibile in multipiattaforma, tanto che giustamente e puntualmente mi si rammenta che forse le SH hanno un interesse per il PC ormai prossimo allo zero (vero El Fundo ?) .. il punto è un altro, come ho già avuto occasione di dire: che sviluppare per il PC e poi convertire (bene) su console costa, e questo giustamente non conviene a nessuno, è comprensibile, e in ragione di questo penso che in pochi avrebbero contestato le scelte sulle opzioni grafiche, se non ci fosse stata la netta sensazione che in reltà non c'era nessuna intenzione di fare un seguito di Crysis, dimostrando al contrario un chiaro disinteresse da parte della SH verso il pubblico che aveva potuto godere del primo titolo e giustamente si aspettava un seguito vero.
    La trama dell'uno poteva essere introdotta su console semplicemente con un filmato come hanno fatto con molti giochi (pure mass effect 2 su ps3 che ha una trama molto piu consistente), io son piu' per il cambio di trama perchè il 90 % dei giocatori pc la ha criticata aspramente:
    Le mappe sono state ridotte e scriptate perchè un' altra grande critica del primo crysis era il "freeroaming inutile" , evidentemente cryteck vedendo quelle critiche ha pensato che la gente voleva giochi piu' standardizzati, che motivo avevano di ripresentare una mappa enorme se poi veniva vista come un difetto?

    Poi è normale che un SH che fa un titolo ambizioso e in cambio riceve solo critiche e scarse vendite si sposti su altri lidi per cercare maggior fortuna e quindi lo scarso interesse verso il pc è dovuto tutto a questo , compresi anche i 3 settaggi e la grafica simile alla versione console, che cosa ci guadagnano a impegnarsi a fare un versione pc tirata al massimo?

  8. #28
    Bebop L'avatar di Axxell
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    La trama dell'1 non avrebbe avuto nessun senso riassumerla, perchè ai fini della fungibilità di Crysis2 è assolutamente irrilevante. Temo invece che Crysis abbiano deciso di convertirlo solo per tentare di dare un minimo di appeal in più presso il pubblico cui oramai avevano deciso di investire. Lascia perdere, che per quanto sia stato criticato i giocatori PC attendevano il seguito con grande fiducia, e lo aspettavano per quella trama, non per altre. Tutto quello che dici sulle presunte "critiche" (che ribadisco, non appartengono alla maggioranza che invece ci ha trovato del buono, mentre le SH dovrebbero ascoltare gli altri ..) avrebbe del vero se C2 avesse avuto più successo di Crysis. Che invece purtroppo è falso. Ha avuto solo più visibilità .. e indovina perchè ? Bravo, proprio perchè è uscito su console, e con tanto di trailers in Tv per di più. Mi spiace, ma sul punto non sono affatto d'accordo: Crysis 2 non è stato svalutato perchè c'era troppa aspettativa, ma solo perchè era peggiore in tutto quello che in gioco può fare davvero la diffferenza, fatalità a partire proprio dalla trama (la caratterizzazione dei personaggi nemmeno la cito: solo ridicola), che se nel primo poteva essere debole (ma non più di moltissimi altri titoli al contrario osannati, tuttavia ..) in questo è assolutamente pretenziosa, purtroppo fino a sfociare nel ridicolo a causa di uno sviluppo ulteriormente non all'altezza .. Poi se proprio vogliamo vedere un dato oggettivo per capire la reale tenuta sul mercato fra i due, basta guardare quanto rispettivamente hanno impiegato per scendere sotto i 20€ di prezzo, praticamente ci sono arrivati nello stesso momento, con Crysis2 già compreso nella serie "EA Classics" .. a 1 anno dall'uscita sugli scaffali, un vero record ..
    Ultima modifica di Axxell; 08-05-2012 alle 22:41
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  9. #29
    Utente Lindo L'avatar di sackula
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    La trama dell'1 non avrebbe avuto nessun senso riassumerla, perchè ai fini della fungibilità di Crysis2 è assolutamente irrilevante. Temo invece che Crysis abbiano deciso di convertirlo solo per tentare di dare un minimo di appeal in più presso il pubblico cui oramai avevano deciso di investire. Lascia perdere, che per quanto sia stato criticato i giocatori PC attendevano il seguito con grande fiducia, e lo aspettavano per quella trama, non per altre. Tutto quello che dici sulle presunte "critiche" (che ribadisco, non appartengono alla maggioranza che invece ci ha trovato del buono, mentre le SH dovrebbero ascoltare gli altri ..) avrebbe del vero se C2 avesse avuto più successo di Crysis. Che invece purtroppo è falso. Ha avuto solo più visibilità .. e indovina perchè ? Bravo, proprio perchè è uscito su console, e con tanto di trailers in Tv per di più. Mi spiace, ma sul punto non sono affatto d'accordo: Crysis 2 non è stato svalutato perchè c'era troppa aspettativa, ma solo perchè era peggiore in tutto quello che in gioco può fare davvero la diffferenza, fatalità a partire proprio dalla trama (la caratterizzazione dei personaggi nemmeno la cito: solo ridicola), che se nel primo poteva essere debole (ma non più di moltissimi altri titoli al contrario osannati, tuttavia ..) in questo è assolutamente pretenziosa, purtroppo fino a sfociare nel ridicolo a causa di uno sviluppo ulteriormente non all'altezza .. Poi se proprio vogliamo vedere un dato oggettivo per capire la reale tenuta sul mercato fra i due, basta guardare quanto rispettivamente hanno impiegato per scendere sotto i 20€ di prezzo, praticamente ci sono arrivati nello stesso momento, con Crysis2 già compreso nella serie "EA Classics" .. a 1 anno dall'uscita sugli scaffali, un vero record ..
    no, non hai capito cosa intendevo io dicevo che volendo potevano fare crysis 2 con la trama che seguiva l'uno facendo un filmato sulle versioni console quindi per me hanno stravolto la trama nel 2 per le critiche sulla trama dell'uno.

    Comunque non so se sono di piu' quelli che hanno apprezzato crysis 1 rispetto a quelli che lo hanno schifato e poi la maggioranza degli acquirenti di crysis 2 non lo hanno preso per la trama

  10. #30
    Bebop L'avatar di Axxell
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    no, non hai capito cosa intendevo io dicevo che volendo potevano fare crysis 2 con la trama che seguiva l'uno facendo un filmato sulle versioni console quindi per me hanno stravolto la trama nel 2 per le critiche sulla trama dell'uno.

    Comunque non so se sono di piu' quelli che hanno apprezzato crysis 1 rispetto a quelli che lo hanno schifato e poi la maggioranza degli acquirenti di crysis 2 non lo hanno preso per la trama
    appunto, e indovina se in Crytek sono contenti del risultato, ma capire le lezioni è dura sai ..
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