Originariamente Scritto da
Dargil
Oggi mi sono procurato anche Dark Souls per fargli fare accoppiata col prequel spirituael, ci ho già giocato un po' ed è praticamente un ritorno a casa. Questi due giochi sono spesso elogiati più per la difficoltà alta che per altre qualità che dirò fra poco e molta fama se l'è fatta in rete dove in molti l'hanno scoperto e giocato proprio per questo motivo, nonostante personalmente non mi ritenga uno di essi visto che Demon's lo tengo d'occhio dal primissimo annuncio fatto tempo fa in cui non era proprio la difficoltà la sua punta di diamante. Per quanto riguarda i "veri" pregi ho sempre trovato l'ambientazione, il design e l'atmosfera veramente eccezionali, hanno più horror questi giochi rispetto ad un sacco di altri titoli blasonati di quel genere, tra il mondo fantasy decaduto con i suoi miti e leggende che spesso affrontano faccia a faccia il giocatore con un design capace di sprizzare carisma da tutti i pori. Dark ha migliorato quel gameplay che nel prequel era piuttosto scarno, ha aggiunto un insieme di piccoli elementi che lo rendono molto più interessante e tattico e per questo mi sta piacendo molto visto che tutti i pregi del passato sono rimasti. Sulla difficoltà ho sempre detto che mi fanno piacere giochi difficili, Demon's (Dark per ora ha un gameplay migliorato che lascia sempre la possibilità di non incappare in trappole) l'ho sempre definito un gioco furbo, con le sue trappole tra nemici e oggetti mortali, script che se funzionavano perfettamente la prima volta le rush successive erano facilmente superabili. Comunque voglio sapere per quale motivo vi siete giocati questi due ottimi giochi, se per la fama della difficoltà o per il fascino del dark fantasy. C'è qualcuno oltre a me che definirebbe la tipologia di gioco horror/GDR?