Risultati da 1 a 3 di 3
  1. #1
    Bebop L'avatar di Axxell
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    Thumbs up Contrordine: i Videogiochi possono fare bene

    In questo articolo un "esperimento" con risvolti positivi persino da un punto di vista clinico. Ovviamente il titolo "utile" è stato creato e selezionato appositamente per alcune caratteristiche, però potrebbe fungere da apripista per l'inizio di una divulgazione culturalmente in chiave più positiva del mondo videoludico, oggi prevalentemente "questo sconosciuto":
    In Sparx, il paziente-giocatore si trova ad affrontare i suoi nemici più terribili, che non sono alieni mutanti invasori ma le negatività, i pensieri scuri che impediscono di vivere serenamente. Il gioco alterna fasi strategiche e di impegno mentale a momenti più distensivi di azione pura, e il connubio sembra produrre risultati interessanti. E' il British Medical Journal a certificare che in effetti, giocare a Sparx ha prodotto un effetto positivo e di fatto aiutato i pazienti con cui è stato condotto l'esperimento.
    .. Interessante, no ?
    http://www.repubblica.it/tecnologia/...0/?ref=HRERO-1
    Senza musica la vita sarebbe un errore
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  2. #2
    Risi e bisi e verze L'avatar di Ziousebio
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    sarebbe un bel passo avanti se funzionasse. però i soggetti che hanno testato il gioco al max avevano 19 anni...

  3. #3
    Bebop L'avatar di Axxell
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    beh, forse hanno voluto iniziare con un campione di persone che avessero anche facilità ad avvicinarsi ad un media come questo, ma il risultato mi sembra comunque significativo ..
    La cosa che mi è saltata all'occhio è che in ogni caso nel "costruirlo" si siano seguite quelle che vengono considerate delle "buone" linee un po' universalmente nell'ambito videoludico: momenti di azione vera e propria alternati ad altri più rilassanti e ancora degli impegni mentali più complessi .. sulla carta gli ingredienti per il gioco perfetto .. chissà che non ci sia anche qualche titolo fra quelli "standard" in commercio ugualmente adatto allo scopo ..
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