L'inutilitÓ fatta a gioco. Quasi fosse un DLC di Guerrilla. Il classico esempio di quella sensazione di "nulla" una volta che finisci un videogioco. Ti chiedi, una volta, finito, perchŔ aver buttato via quei soldi. Una delle trame pi¨ insulse che abbia mai avuto a mano, con una struttura di gioco che dire piatta Ŕ tanto.
Tutto imho, ovviamente.