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Io mi accodo a chi non piace il bs di ffxiii, infatti pur volendo vedere come finisce la storia mi è proprio mancata la voglia di continuare a giocare tant'è che adesso il gioco lo vendo. Perchè lo trovo bruttissimo? Perchè secondo me ha preso il peggio del real time e il peggio dei turni. Nel real time si deve essere svelti nella scelta delle azioni esattamente come in ffxiii, peccato che in ffxiii non si abbia alcun controllo del personaggio, inibendoti spostamenti in posti strategici, schivate, allontanamento, avvicinamento e altro, ma anzi il personaggio spesso e volentieri si mette in posizioni davvero stupide e molto dannose. Quando si gioca a turni solitamente si hanno un sacco di azioni tra cui scegliere, esattamente come in ffxiii, peccato che questo non ti dia il tempo di ragionare troppo sulle tattiche, non solo, data la velocità si possono sbagliare i comandi e quindi la maggior parte del tempo si usano i comandi consigliati o si impostano alcuni e si usano sempre quelli, diversificando poco la strategia dei combattimenti che alla fine si riduce al cambiare paradigmi indebolisce/rafforza/cura -> attacca -> cura, usando sempre gli stessi comandi, con l' ia dei compagni davvero scarsa quando si tratta di curare(infatti quello che cura sono sempre io) Il bs di ffxiii secondo me è l' esatto opposto di quello di crisis core. Anche in cc il bs è misto, permettendoti di spostarti, schivare ecc come nel tempo reale ma anche di aspettare per l' azione come nei turni. Per me o si gioca a turni, o si gioca in real time, o si cerca un compromesso che funzioni adeguatamente, e quello di ffxiii per me non funziona.
mi spieghi per favore quali sono le caratteristiche che rendono il sistema di combattimenti di final fantasy XIII real time??*