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Discussione: Cosa state giocando?

  1. #3531
    Gendo Train L'avatar di Mirmidon
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    Citazione Originariamente Scritto da sackula Visualizza Messaggio
    Le sabbia dimenticate non fa assolutamente cagare, e' stato distrutto da alcune recensioni senza motivo ,per me e' uno dei capitoli più riusciti
    L'unico suo grosso problema era la difficoltà, soprattutto nelle parti platform. Tutto uno script. Per il resto era un bel gioco.

  2. #3532
    coffeecoffeecoffeecoffeec L'avatar di Black Ghost
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    Prince of Persia è stato tipo il primo gioco che abbia mai visto.

    stupid sexy greedo butt


  3. #3533
    Senior Member L'avatar di Pagan89
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    A causa di Last light sto rigiocando a Metro 2033 (difficoltà Ranger difficile) e penso che sia uno dei migliori fps usciti negli ultimi anni.
    E vi spiego il motivo.
    I pregi del gioco li conosciamo tutti: grafica spaccamascella, atmosfera sublime, trama fantastica ecc.
    Mentre i difetti principali citati dalla critica e dai giocatori in generale ma che io non ho riscontrato sono: longevità scarsa e un aspetto puramente shooter sufficiente/discreto....

    Se si gioca a livello difficile, magari pure ranger, la longevità aumenta a dismisura rispetto a chi gioca a difficoltà minori, semplicemente perchè il gioco " vi costringe" ad adottare un approccio più ragionato, più stealth e meno alla rambo.
    Voi direte "grazie al cazzo" che dura di più , e io vi rispondo che un gioco del genere va assolutamente giocato al massimo della difficoltà per cogliere meglio i particolari del gioco stesso.
    E qui arriviamo al punto cruciale del mio post: l'aspetto shooter del gioco.
    Imho molti criticano questo aspetto proprio perchè non hanno colto i particolari di cui vi accenavo sopra.
    Molti non si sono accorti che gli npc nemici hanno tre tipi di protezione: bassa (indumenti comuni), media (giubbotti antiproiettili), alta (corazze).
    E i proiettili, che possono essere artigianali (cioè fatti con lammerda) o di grado militare, hanno reazioni differenti ai tre tipi di armature. Ecco il motivo per il quale a volte il nemico (se si utilizza i poiettili artigianali) muore all'istante oppure muore dopo svariati colpi.

    Senza contare poi che se si utilizza i poiettili miltari diventa come un classico shooter...
    Ultima modifica di Pagan89; 18-05-2013 alle 11:53

  4. #3534
    Senior Member L'avatar di Dargil
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    Però con i coltellini da lancio fai fatality anche se li lanci sul sedere lol

  5. #3535
    Senior Member L'avatar di Dragon Slayer
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    A me più che altro non ha mai convinto la fisica delle armi, sembra di maneggiare un super liquidator.
    M'illumino d'immenso.
    Shepard

  6. #3536
    Senior Member L'avatar di Pagan89
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    Citazione Originariamente Scritto da Dargil Visualizza Messaggio
    Però con i coltellini da lancio fai fatality anche se li lanci sul sedere lol
    Quello è un discorso a parte lol

    Citazione Originariamente Scritto da Dragon Slayer Visualizza Messaggio
    A me più che altro non ha mai convinto la fisica delle armi, sembra di maneggiare un super liquidator.
    Un po' anche a me i fucili a pressione.
    Le pistole e i fucilazzi no assolutamente.
    Per le mitragliatrici invece è un discorso a parte, dipende soprattutto dal tipo di proiettile che usi
    Ultima modifica di Pagan89; 18-05-2013 alle 12:03

  7. #3537
    imma a huge fahget L'avatar di sentinel
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    E' vero che Metro è migliore quando la difficoltà aumenta, ma se metti dei livelli di difficoltà mi aspetto che il gioco sia divertente a TUTTI i livelli, oppure li levi proprio e lasci solo la Ranger Mode.

    Se lo devo giocare al massimo della difficoltà per godermelo significa che il gioco è stato pensato male.
    Forse quando rimarrà solo sale e terra e le stelle cadranno, ti sentirai a casa.

  8. #3538
    Senior Member L'avatar di Dragon Slayer
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    Non giocare mai a Ninja Gaiden allora.
    M'illumino d'immenso.
    Shepard

  9. #3539
    imma a huge fahget L'avatar di sentinel
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    Non ho detto che un gioco non deve essere difficile. Dico che se metti tre livelli di difficoltà, il gioco deve essere godibile e divertente a facile come a normale come a difficile. Altrimenti metti solo difficile e rizzati.
    Forse quando rimarrà solo sale e terra e le stelle cadranno, ti sentirai a casa.

  10. #3540
    Senior Member L'avatar di Dragon Slayer
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    E Metro è un buon gioco anche a facile, visto che la modalità facile serve appunto per godersi storia e atmosfera.
    Che poi abbia problemi di gameplay è indubbio, problemi che vengono in parte risolti nelle modalità estreme, che di norma in qualsiasi videogioco servono appunto a marcare la giocabilità.
    M'illumino d'immenso.
    Shepard

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