Prince of Persia è stato tipo il primo gioco che abbia mai visto.
stupid sexy greedo butt
A causa di Last light sto rigiocando a Metro 2033 (difficoltà Ranger difficile) e penso che sia uno dei migliori fps usciti negli ultimi anni.
E vi spiego il motivo.
I pregi del gioco li conosciamo tutti: grafica spaccamascella, atmosfera sublime, trama fantastica ecc.
Mentre i difetti principali citati dalla critica e dai giocatori in generale ma che io non ho riscontrato sono: longevità scarsa e un aspetto puramente shooter sufficiente/discreto....
Se si gioca a livello difficile, magari pure ranger, la longevità aumenta a dismisura rispetto a chi gioca a difficoltà minori, semplicemente perchè il gioco " vi costringe" ad adottare un approccio più ragionato, più stealth e meno alla rambo.
Voi direte "grazie al cazzo" che dura di più , e io vi rispondo che un gioco del genere va assolutamente giocato al massimo della difficoltà per cogliere meglio i particolari del gioco stesso.
E qui arriviamo al punto cruciale del mio post: l'aspetto shooter del gioco.
Imho molti criticano questo aspetto proprio perchè non hanno colto i particolari di cui vi accenavo sopra.
Molti non si sono accorti che gli npc nemici hanno tre tipi di protezione: bassa (indumenti comuni), media (giubbotti antiproiettili), alta (corazze).
E i proiettili, che possono essere artigianali (cioè fatti con lammerda) o di grado militare, hanno reazioni differenti ai tre tipi di armature. Ecco il motivo per il quale a volte il nemico (se si utilizza i poiettili artigianali) muore all'istante oppure muore dopo svariati colpi.
Senza contare poi che se si utilizza i poiettili miltari diventa come un classico shooter...
Ultima modifica di Pagan89; 18-05-2013 alle 11:53
Però con i coltellini da lancio fai fatality anche se li lanci sul sedere lol
A me più che altro non ha mai convinto la fisica delle armi, sembra di maneggiare un super liquidator.
M'illumino d'immenso.
Shepard
Quello è un discorso a parte lol
Un po' anche a me i fucili a pressione.
Le pistole e i fucilazzi no assolutamente.
Per le mitragliatrici invece è un discorso a parte, dipende soprattutto dal tipo di proiettile che usi
Ultima modifica di Pagan89; 18-05-2013 alle 12:03
E' vero che Metro è migliore quando la difficoltà aumenta, ma se metti dei livelli di difficoltà mi aspetto che il gioco sia divertente a TUTTI i livelli, oppure li levi proprio e lasci solo la Ranger Mode.
Se lo devo giocare al massimo della difficoltà per godermelo significa che il gioco è stato pensato male.
Forse quando rimarrà solo sale e terra e le stelle cadranno, ti sentirai a casa.
Non giocare mai a Ninja Gaiden allora.
M'illumino d'immenso.
Shepard
Non ho detto che un gioco non deve essere difficile. Dico che se metti tre livelli di difficoltà, il gioco deve essere godibile e divertente a facile come a normale come a difficile. Altrimenti metti solo difficile e rizzati.
Forse quando rimarrà solo sale e terra e le stelle cadranno, ti sentirai a casa.
E Metro è un buon gioco anche a facile, visto che la modalità facile serve appunto per godersi storia e atmosfera.
Che poi abbia problemi di gameplay è indubbio, problemi che vengono in parte risolti nelle modalità estreme, che di norma in qualsiasi videogioco servono appunto a marcare la giocabilità.
M'illumino d'immenso.
Shepard