Il papà di Quake si racconta
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Ultima modifica di Tatsumaki; 23-06-2011 alle 12:28
Ricordo ancora la prima partita su Quake con la 3dfx..... sniff.....
E comunque, Quake ha cambiato il mondo dei videogames per sempre. Pochi cazzi. Sentire oggi, a quindici anni di distanza, parlare di "Spectator", lascia intuire quanto i programmatori di oggi non abbiano capito un beneamato cazzo. Onore a Carmack che, da qualche parte, ha una finestra affacciata sul futuro.
sono perfettamente d'accordo Lord. Quest'uomo è una delle persone che tutt'oggi meritano un orecchio di attenzione in più nel mondo dei Vg.
Senza musica la vita sarebbe un errore
Friedrich Nietzsche
Quindi Carmack è una delle menti dietro Rage.
Io non ho mai giocato Quake, però so che tutti ne parlano molto bene. E' considerato l'inizio.
Detto questo, le aspettative su Rage, anche dopo aver visto i vari video, sono mostruose.
Torno a dire che potrebbe essere la rivelazione dell'anno.
ù Per assurdo, sono un pò scettico. Nel senso che, anche se Id ha sempre il suo stile unico e inconfondibile, non riesco a guardare Rage senza pensare a Borderlands. Poi, certo, bisogna vedere quanto peserà nell'economia del gioco tutto il comparto "motoristico" ma temo che con Rage, Id si stia accomodando su una tavola apparecchiata da altri.
Inceve io ho visto Borderlands, cioè l'ho anche giocato, e onestamente non mi sembra neanche la metà di Rage, solo dai video presentati. E' una sensazione che riguarda più che altro l'atmosfera che Rage riesce a trasmettermi.
Tant'è che riesco a paragonarlo più a Fallout 3, per certe ambientazioni e certi nemici.
Ma magari mi sbaglio, basta aspettare ancora un pò e lo sapremo.
La patch per giocarci in open Gl uscì in seguito! Io ci giocavo con un p 133! L'arma più bella di tutti gli FPS è sicuramente la sparachiodi di quake! Bei ricordi!