Svaniscono le speranze per i possessori di PS3
Continua a leggere la notizia
Svaniscono le speranze per i possessori di PS3
Continua a leggere la notizia
La signora (o signorina) Toci ha fatto a parer mio un pessimo paragone: HeavyRain è stato sviluppato in collaborazione con Sony e sfrutta delle caratteristiche proprie della PS3, vale a dire il sixaxis, che Xbox360 non ha. E' un gioco "costruito" sulla PS3, con un'escluisva concordata a priori. Tales of Vesperia è semmai più simile a un Final Fnatasy XIII, che per quanto sviluppato multipiattaforma, inizialmente in Giappone non è stata venduta la versione Xbox360; o ancora Dynasty Warriors 7, anch'esso multipiatta ma in Giappone venduto solo per PS3. Detto questo, personalmente reputo errata una politica che blocchi un titolo tipicamente "nipponico" come un Tales Of sulla console Sony... sarebbe come se Sony pagasse Activision per non vendere Call of Duty in Giappone!
Non si potrebbe fare uno scambio, Tales of Vesperia per Heavy Rain? lol
@Taz: il paragone non è sbagliato, anche Heavy Rain all'inizio era multipiattaforma, poi Sony ha pagato ed è diventato esclusiva. Tra il pagare c'è anche il supporto tecnologico e così via. Il SixAxis c'è perché in qualche gioco devono pure metterlo, ma senza si gioca comunque, basta sostituirlo con un QTE.
Sulla divisione in blocchi sono d'accordo, ma certi titoli qui non venderebbero. Il problema è la valutazione di quali titoli venderebbero e quali no.
Mi sembra abbastanza naturale: Microsoft deve spingere sui generi in cui fa più fatica.
tolto questo, gioco gradevole ma nulla più...
Ma se Quantic Dream ha detto a più riprese che non ha intenzione di passare al multipiattaforma O.o perché si trova a meraviglia con Sony... Heavy Rain non è mai stato multipiattaforma, semplicemente perché sin dall'inizio dello sviluppo si sono accordati con Sony; in questo caso invece si tratta di pagare l'esclusiva dopo la produzione del gioco, destinato magari anche ad altre console (come in questo caso, dato che in jap è uscito per PS3).
non proprio.
in primis i Quantic Dream hanno lavorato sempre in multipiattaforma prima di Heavy Rain (persino su dreamcast).
in secondo luogo Heavy Rain non è nato come sclusiva PlayStation 3, ma lo è diventato in corsa. pensa che inizialmente i Quantic Dream stavano lavorando per crearlo unicamente su Personal Computer. Giusto per la precisione
...e io che gioco su PC e 360 sono rimasto a bocca asciutta per il primo gioco che davvero gli è riuscito, dopo averli fedelmente e fiduciosamente foraggiati tra Omikron e Fahreheit
Comunque ha poco senso lamentarsi, business is business, queste saranno tattiche ben poco simpatiche per l'utenza, ma che dal punto di vista di Sony/MS non fanno proprio una grinza.
Resta il fatto che, conoscendo le politiche Microsoft, ci sono ottime probabilità che l'esclusiva sia temporanea
Sono politiche commerciali che possono non piacere ma la concorrenza è anche questo, e poi dicono che la Console unica farebbe male ai giocatori, doverne comprare tre per poter giocare fa bene?...Comunque se può consolare, la Namco ha annunciato il porting di Tales of Graces, uscito dopo Vesperia ed inizialmente esclusiva WII Japan, anche in occidente ed il suo arrivo è previsto per il 2012 e, ciliegina finale, alcuni venditori stanno dando in pre order anche l'ultima fatica della namco, Tales of Xillia, esclusiva PS3 pare, che si spera non sia per il solo mercato Giapponese...insomma meglio che niente...***