Per gli sviluppatori di DICE è la norma
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Ma stiamo parlando di console. Se vuoi andare a 60 devi limitarti in altri dettagli. E' una scelta. Tra il farlo andare a 30, ma bello, e farlo andare a 60 ma più brutto, l'unica scelta è la prima. Degli fps non sbatte nulla a nessuno, il 90% non sa nemmeno cosa significhi fps, un video con la graficona lo vedono tutti.
Concordo, contestavo la tua affermazione che 30 fps per uno shooter non è roba da poco, secondo me lo è, purtroppo è l'unico modo di adattare la grafica su console, come dici tu :)
domanda nabba: mi dite dei giochi che vanno a 60 fps su console? mi sembra di aver visto che GT5 e Forza3 andavano a 60 fps, e che Rage anche dovrebbe andare a 60 fps.
mappe grandi sono più importanti di un 1080p? dtelo ai pc che hanno entrambe le cose... anzi vi dirò di più...io gioco sopra i 60 fps...fra gli 80 e i 100 xD
comunque un gioco è considerato fluido dai 30 quindi ci sta anche se il problema saranno i picchi per esplosioni e bordello simile dove gli fps cadranno anche a 10/15...60 fps sono una buona qualità anche se salendo fin su ai 120 si ottiene una fluidità e qualità oltre ogni limite...
ps. l'occhio umano viaggia a 24 frame al secondo
Ultima modifica di alakyr; 20-06-2011 alle 13:51
i giochi di macchine sono molto più statici che un fps...in un fps ci sono esplosioni, altissimi effetti particellari e una moltitudine di altri elementi comandati dall'ia...in un gioco di guida c'è solo la tua macchina, la pista e altri7 avversari come media...