Parli del secondo cd making of? Ce l'ho anche io insieme alla director's cut, certi giochi se lo meritano
Parli del secondo cd making of? Ce l'ho anche io insieme alla director's cut, certi giochi se lo meritano
Silent Hill 2 è un'esperienza mistica, non un videogioco. Regna incontrastato.
Io sono convinto che silent hill 2 venga asfaltato da Deadly Premonition (anche se non posso affermarlo con certezza perchè s.h. 2 l'ho giocato a sprazzi con un mio amico anni fà, e non ricordo bene).
Bastardi, mi avete fatto tornare la voglia di giocarci adesso lo rimonto, deciso
E sulla psicologia, oltre al fatto che NIENTE in quel gioco viene messo a caso, dal mostro più insignificante al recupero di una pistola
Deadly Premonition è un signor gioco, uno dei miei preferiti della gen (gen che come alcuni sanno non mi ha ancora dato molte soddisfazioni). Ma è un survival horror , degno di nota, che ha ridato lustro al genere (molti si lamentano della grafica arretrata, ma è una fesseria), ma non è un'esperienza a sè stante, come diceva Dargil. Esiste il survival horror e poi c'è, in una sorta di Empireo, ma infernale, Silent Hill. E' un mondo da cui vorresti uscire ma allo stesso tempo vedere fino a dove ti porta, Silent Hill 2 è la punta dell'iceberg.
Esatto, lì tutto è un simbolo, una metafora, un'allegoria allucinata. Anche la letteratura cerca di indagare su questo mondo. Consiglio il saggio, Silent Hill: Il motore del terrore di Bernard Perron.