Originariamente Scritto da
alakyr
la ps3 gestisce un picco massimo di 1 miliardo di vertici con soli 256mb di memoria video dedicata la controparte ne gestisce 1 miliardo e mezzo e ha 512mb unificati con la cpu, che sono comunque superiori ai 256mb della ps3 in caso di grande sforzo per quando si possa ottimizzare una cosa i numeri sono numeri...e la matematica non è una opinione...è questo che dico... e comunque fra la beta dell'xbox, quella per pc, e la leaked che si trova su torrent (scaricata solo per testare l'hardware e subito cancellata sia chiaro) ho potuto constatare che questo gioco fa uso di un numero più che esagerato di poligoni, non solo di texture più dettagliate per illudere la scarsità dei primi