Dopo una lunghissima attesa, siamo riusciti a mettere mano sull'ultima fatica di Treyarch
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Appema svegliato. Adesso scendo in mutande da GameStop quì sotto e vado a prenderlo. Ho rigurgitato il caffè per la bava di goduria.... COMPLIMENTI x LA RECENSIONE. COMPLIMENTI A TREYARCH. COMPLIMENTI A ME che tra circa 1 ora sarà attaccato al play fino a tarda sera.
P.S. : Scusate i svariati errori ma ho ancora il fisico in fase rem. la mente, quella è a black ops
o gamesurf ma cosa cosa mi combini longevità 10 con 6 ore di campagna
a questo punto halo a 20 di longevità...
non si può dare 10 di longevità perchè i giocatori di questa generazione vivono di sola modalità online....dove sono io giochi alla metal gear solid, alla final fantasy vii e ix,
adesso non giustificatevi dicendo che 10 per la longevità è stato dato grazie al numero di modalità e contenuti perchè in quel caso avete dato a splinter cell conviction 7,5 che oltre alla campagna single player che dura più di sei ore ha anche una modalità campagna coop con una trama separata a quella principale....e varie modalità...
in 2 parole voto esagerato
si ok ma 10 e sempre 10 per me un gioco da 10 in longevità deve avere come minimo una campagna di 12 14 ore nel genere sparatutto...
cmq black ops da quel che ho capito rileggendo la rece ha una bella trama...meno male
la mia critica è riferita solo al voto per quanto riguarda la longevità....ma la qualità del prodotto non si discute....
La campagna di Splinter cell online per quanto affascinante, finisce. Quello che premiamo di cod, anno dopo anno, è la sua capacità di imprigionare TUTTI all'interno di un sistema di gioco semplice da assimilare, capace tanto di premiare il giocatore alle prime armi, quanto di impegnare chi invece cerca qualcosa di più "hard". Non confondere il voto alla logenvità come un semplice computo di ore giocate, perchè non ne verresti mai fuori. Il voto racchiude non solo il "minutaggio" puro e semplice ma anche la capacità del gioco sia in singolo che in multi a tenere il giocatore sui server e penso che, con buona pace di Halo, Activision abbia trovato una formula assolutamente vincente.
La campagna di Splinter cell online per quanto affascinante, finisce. Quello che premiamo di cod, anno dopo anno, è la sua capacità di imprigionare TUTTI all'interno di un sistema di gioco semplice da assimilare, capace tanto di premiare il giocatore alle prime armi, quanto di impegnare chi invece cerca qualcosa di più "hard". Non confondere il voto alla logenvità come un semplice computo di ore giocate, perchè non ne verresti mai fuori. Il voto racchiude non solo il "minutaggio" puro e semplice ma anche la capacità del gioco sia in singolo che in multi a tenere il giocatore sui server e penso che, con buona pace di Halo, Activision abbia trovato una formula assolutamente vincente.
Ehilà abbiamo un nuovo recensore ed un nuovo giocone.
Non sono ancora riuscito ad iniziare la campagna per quanto mi abbia preso il multiplayer.
Eccezionale!
Ultima modifica di LeoDlx; 09-11-2010 alle 10:17