Ok, dopo allora me lo cerco
Ah, ok, ho capito dov'è, bisogna andarci anche durante la storia principale per un altro boss
Continuo con Darkdiders 2. Il livello di sfida non è male, se non si usano equipaggiamenti e armi appropriate con alcuni nemici diventa dura, per un boss per esempio ho dovuto cambiare arma secondaria altrimenti non lo scalfivo con quella che stavo usando. Gli enigmi sono molto ben fatti ma nessuno è ostico in maniera maniacale.
Borseggio è più semplice di quanto sembri. Gli oggetti che fanno salire di più il livello sono le pietre preziose (granati, ametiste, zaffiri) e i gioielli come collane ingioiellate e anelli, a volte basta rubare una collana con granato di salire subito di 1 livello. Oltretutto se hai oratoria lv. 100 e il perk le persuasioni hanno maggior possibilità di successo, anche se ti scoprissero basterebbe operare una persuasione sulla guardia per continuare come se nulla fosse accaduto e senza pagare taglie o tangenti. Alchimia è una rottura invece, la pozione che fa salire maggiormente la barra è fortifica salute e si fa con grano e dito di gigante, il resto invece fa salire di pochissimo il livello, in maniera quasi impercettibile. Io ho lasciato stare, sono arrivato al lv. 71, mi basta.
Ultima modifica di michele longobardi; 06-10-2012 alle 14:36
Hai ragione, me ne sono accorto poco fa. Ho rubato un pò di zaffiri e da 20 ho portato Borseggio a 40. Per Alchimia, userò tutti i prossimi 5 allenamenti per livello (quelli con gli allenatori) per aumentarla. Per le altre abilità non dovrei avere ulteriori problemi.
Scusate, qualcuno può spiegarmi come prendere l'armatura leggera della gilda dei Ladri? Non la classica marrone, vorrei prendere quella nera. Devo fare le secondarie? Furti, scasso...?
È un gioco notevole, la campagna più debole è certamente quella di Chris ma si lascia comunque giocare.
Quelle di Leon ed Ada sono le migliori nonostante qualche piccola magagna tecnica riguardante il nuovo sistema di schivata, mentre quella di Jake è un simpatico tributo al buon vecchio T Nemesis in buona parte, vedere Sherry cresciuta mi ha fatto piacere.
Non va preso come un action puro dato che non ci sono abbastanza munizioni per fare continuamente Rambo, devi sapere quando combattere e quando riuscire ad evitare gli scontri sfruttando anche la mossa di fuoco rapido e melee.
Parlando di storia è interessante vedere come ogni campagna si intrecci, sono abbastanza certo che ad una seconda giocata si riescano a cogliere le sfumature che alla prima botta non riesci a vedere.
Tra questo, la possibilità di giocare in coop anche in quattro intrecciando due campagne contemporaneamente, la modalità caccia all'uomo ed i Mercenaries direi che anche come longevità ci siamo.
Too proud to show your true face, eh? But a sporting hunt, it was.Spoiler:
E per quanto riguarda il gameplay? è ancora la brutta copia di quantum theory (come la demo), o è meglio?
Il gameplay è lo stesso di Revelations con l'aggiunta delle schivate, delle mosse corpo a corpo e del fuoco rapido.
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