10 minuti di tempo per giocare li posso avere.
10 minuti da dover ripetere per forza, che possono diventare 20, 30...che diventano appunto quella frustrazione che a te ti porta a salvare ogni tot...io non li ho.
Non li ho perchè oltre alla frustrazione che può montarti per i difetti citati da te (quei maledetti programmatori che ti mettono di fronte a delle situazioni che non reputi lungimiranti)mi si aggiunge quella frustrazione ancor più pesante di star perdendo del tempo a ripetere quel maledetto passaggio, magari fatto male, che invece potrei dedicare a ben altri giochi...che invece non potrò mai affrontare perchè ormai quel tempo l'ho dedicato a ripetere quel maledetto passaggio 3-4-10 volte di fila.
Ma rispondi a questo: Splinter Cell tu lo preferivi com'era prima, senza save-game libero, ma con check-points distanti l'uno dall'altro?