Originariamente Scritto da
Fra.
Finito GTA V al 100% e conquistati tutti i trofei relativi alla modalità storia, eccetto "oro colato" in cui mi mancano 13 medaglie d'oro per arrivare a 70. Niente di impossibile, anzi.
Che dire di questo titolo... Ultimamente ho finito anche Mafia II e Sleeping Dogs, e probabilmente se si dovesse "fonderli" esaltandone i pregi in un unico titolo non ci si avvicinerebbe nemmeno alla maestosità di GTA. Praticamente un'infinità di roba tra spot, net, missioni secondarie, custom, gare, easter egg, cazzeggio, collezionabili e così via.
La trama poi.. Giochi a GTA con l'intenzione di spegnere il cervello per poi trovarti dinnanzi ad una storia tanto semplice e immediata quanto interessante e ricca di suspance. Finali alternativi, vari modi di affrontare le missioni, personaggi carismatici e finalmente caratterizzati DAVVERO BENE intercambiabili durante le azioni di gioco, dialoghi che affrontano anche tematiche che riguardano azioni che non hai compiuto durante la modalità storia, anche piccole cose, intrecciando tutta la sessione di giocò in un'unica modalità perfetta e succosa.
Il gameplay offre davvero tante possibilità, c'è bisogno di un po' di tempo per familiarizzare con tutti i comandi e "padronizzarli", ma il risultato è davvero soddisfacente con mille sfaccettature. Fase stealth curata, coperture ben fatte, un pizzico in più di realismo, con 4 colpi sei giù e i cecchini ti oneshottano. Guida in stile arcade e varietà di mezzi da far invidia a qualsiasi altro titolo o prequel. Bug minimi in un gioco davvero importante come grandezza e varietà delle ambientazioni, ambientazioni sempre varie che ciò nonostante conservano gli standard della saga "rinfrescando" le colonne portanti che hanno portato la saga sul podio dei free-roaming.
E "rinfrescando" è proprio la parola azzeccata, se andiamo a vedere il grande ritorno delle indimenticabili "violenze" riportate in auge dal personaggio che ci si abbina alla perfezione, Trevor. Se andiamo ad affrontare le acrobazie folli che adesso sono ancora più appaganti a causa dei panorami unici che offre il gioco, oppure se andiamo semplicemente in giro alla ricerca di divertimento puro.
Oltre a rinnovare i vecchi assi nella manica GTA offre una serie di novità davvero parecchio interessanti, perdonatemi se catalogo qualcosa di già visto in GTA 4 come novità, ma ho saltato a piè pari il quarto capitolo quindi roba come i colpi in banca mi ha fatto cadere la mascella. Rockstar infatti ha inserito roba del tutto sconosciuta alla saga, ma c'è riuscita in modo perfetto esaltando ancora una volta il tutto e facendola sembrare parte integrante della saga da sempre. Idem per la novità dei 3 protagonisti, la cosa credo che all'inizio abbia fatto storcere il naso davvero a chiunque, poi andando avanti nel gioco ci si accorge che è tutt'altro che una noia che ti costringe a cambiar personaggio in modo inutile e forzato, bensì un'arma in mano al giocatore che gli permette di variare il gioco a suo piacimento influendo sullo svolgimento del gioco stesso, quasi come un'artista. Impeccabile.
Cos'altro aggiungere a questo cocktail già trascendentale di varietà di gioco? Le interazioni con il mondo esterno sono numerose ad appaganti, finalmente si sono minimizzante le fasi in ambienti chiusi che spezzettavano il ritmo e la libertà di gioco, la personalizzazione ricopre un po' tutto nel gioco, dai personaggi alle auto, al garage. Il modo in cui le auto vengono conservate e sequestrate non sarà tanto realistico, ma è davvero comodo, almeno quanto la possibilità di acquistare veicoli online.
Insomma il solito "tanta roba" questa volta pare quasi un eufemismo
Ovviamente il gioco perfetto non esiste, quindi ecco un po' di roba che a mio parere è risultata imperfetta o poteva essere gestita meglio.
I caricamenti son davvero troppo lunghi, ma credo che sia un prezzo giusto da pagare per la mole di roba che offre.
Le auto finalmente esplodono se ti butti da un dirupo e cadi in modo sconsiderato, però il modo in cui le auto diventavano inutilizzabili in San Andreas dava davvero un senso alla guida, se guidavi in modo sconsiderato rischiavi di mandare all'aria una missione all'ultimo secondo, invece adesso le auto sembrano uscite da robot wars con un sistema invisibile che le fa tornare sulle 4 ruote anche qualora si capovolgessero, no-sense.
Infine il difetto più grande, praticamente durante tutto il gioco sei senza il becco di un quattrino, fattore che mina l'ìesperienza di gioco precludendo molte possibilità durante le missioni. Affronti mille difficoltà senza la minima retribuzione, per nulla, tanto da arrivare ad una fase di gioco con una vera e propria mancanza di motivazioni. Il bello è che anche i personaggi affrontano la tematica durante alcuni dialoghi e paradossalmente ti ritrovi all'ultima missione con poche migliaia di dollari per poi finirlo ed avere a disposizione un budget praticamente illimitato inutilizzabile durante la modalità storia. Altamente deludente.
Che altro.... Finale finalmente degno di tale nome.
Ovviamente un difetto non può intaccare la grandezza di un must, quindi il mio voto è un
9.5 che porta GTA V sul podio dei miei giochi preferiti di sempre senza riserva, anche per la longevità e per le tante ore sempre a ritmi serrati e con l'hype alle stelle, a contendersi il primo posto con Obscure 2 (e giustamente chiunquè si chiederà "che c'azzecca?'").
Mi manca la modalità online e proverò a platinarlo, ma prima un break, infatti ho cominciato un paio di giorni fa "Tombi" su PS1.
Oddio che cazzo di walltext xD non lo leggerà nessuno