Finito shinobido 2.
Un copia incolla del primo in tutti i sensi. A parte un solo schema, tutti i livelli sono praticamente gli stessi del primo. All'inizio non ci fai caso per via della grafica molto più pulita, ma sono proprio uguali. Che massa di sfaticati.
La struttura a missioni la trovo molto più riuscita su console portatile. Perfetta per le partite veloci e abbastanza profonda grazie alle varie scelte che puoi compiere.
Puoi infatti allearti con una delle 3 fazioni, potenziare a piacimento il personaggio, scegliere se attaccare i rifornimenti oppure le potenza di assalto degli avversari, usare l'alchimia e sceglierti l'equipaggiamento.
Le missioni sono le stesse del primo capitolo. Uccidi tutti i nemici, assassinio, scorta, ruba, distruggi il carro ecc. Il problema resta appunto l'eccessivo riciclo degli ambienti.
I controlli sono gli stessi. Giusto un pelino più comodi grazie al touch che semplifica qualche azione.
I.A. dei nemici base come sempre idiota. Si aggiunge un pò di pepe quando arrivano i samurai e altri nemici più pericolosi, ma resta un'intelligenza artificiale preistorica.
Graficamente mi è piaciuto. Finalmente hai un'orizzonte visivo ampio e senza oscurità. Molto pulito a livello di immagine e colori. Mi aspettavo di peggio invece è piacevole da vedere.
So già che ci giocherò moltissimo. In fondo è un genere con cui sono cresciuto grazie al mitico tenchu. Ma resta un gioco ninja per nostalgici. Un lavoro di riciclo a di poco imbarazzante.
6,5