Finito anche Metro last light redux
Come gioco stiamo la, giusto le fasi stealth sono fatte un pò meglio. Bellissima come sempre l'ambientazione, merito anche di un comparto tecnico che in certi frangenti è magnifico. Nel complesso è un brand niente male, non sconvolge come originalità, ma è comunque un fps realizzato con grande cura.
Direi che un bel 8 se lo merita questa collection.
Ma a livello di sparatorie metro 2033 e' uguale al last light ?
Perché in teoria con la riedizione hanno aggiornato le sparatorie del primo .
Io ho comprato destiny , lo ho voluto prendere a prezzo molto basso perché non ero sicuro che mi piacesse , per ora e' molto bello ma sto facendo solo la storia , alla fine e' molto simile a borderlands anche se il gioco di gear box e' su un altro livello , però destiny e' anche un mmo , quindi non ha solo la storia
Si come gameplay sono uguali. Il secondo ha più scontri con gli umani però. Il primo mi è sembrato più survival per le maggiori sezioni all'aperto, con i mostri e con la maschera. Ci sono rifiniture e più varietà si situazioni in LL, però alla fine è un seguito molto fedele alla struttura base.
In Last Light ci sono anche alcuni livelli semi-freeroaming, cosa che in Metro 2033 è assente. E direi anche che la difficoltà al livello standard è decisamente maggiore, con alcune boss battle davvero toste. In Metro 2033 invece gli unici nemici difficili da sconfiggere sono i Bibliotecari...
Io ho notato che in Metro 2033 Redux i nemici vanno giù più facilmente con gli headshot rispetto a quanto accadeva in Last Light, dove ci volevano molti più colpi per farli fuori. Però devo ancora rigiocare quest'ultimo in versione Redux, magari hanno sistemato la cosa anche lì...
There's one they fear.
In their tongue, he's Dovahkiin:
DRAGON BORN!
Pokemon bianco e donkey kong country returns 3d. E adesso mi appresto a giocare ocarine of time 3d. Vediamo che ci racconta. Penso che i prossimi acquisti saranno new super mario bros e... poi non saprei. Vorrei animal crossing :3
Sto uscendo pazzo con il boss finale di Majora mask, neanche i boss di Dark soul mi hanno fatto bestemmiare tanto.
Sto giocando a The Witcher 3: Wild Hunt.
Al momento sono a Velen, e sto vagando un pò alla ricerca di quest secondarie e tesori. Ieri sono incappato per caso in una viverna che faceva la guardia ad un faro, e nonostante fosse più di 10 livelli sopra al mio personaggio sono riuscito a farla fuori, prendendola a mazzate per cinque minuti di fila per impedirle di alzarsi in volo. Nel faro c'era una caterva di bottino utile, e indicazioni su posti in cui trovarne altro (L'equipaggiamento della scuola del Grifone). Gran botta di culo, non c'è che dire...
There's one they fear.
In their tongue, he's Dovahkiin:
DRAGON BORN!
Sto giocando Alien isolation su ps4
Capisco che parte un pò lento (proprio come il film alla fine) ma cavolo ha dei picchi altissimi questo gioco, quando arriva l'alieno ti caghi proprio in mano
L'ho iniziato alla penultima difficoltà e non è niente male da questo punto di vista. Se non vado di stealth mi seccano in 2 proiettili. Finalmente un'altro survival degno di nota.
Finito alien isolation
Probabilmente uno dei più grandi omaggi all'opera di Ridley Scott. Ambienti, silenzi, colonna sonora, tensione, tutto fedele all'originale. I momenti migliori sono quelli con l'alien. Si viene a creare una tensione pura in questo eterno nascondino a base di stealth e sopravvivenza. Il mostro è imprevedibile, con una I.A. che ad ogni morte elabora nuovi percorsi e punti di partenza. Un gameplay semplice ma allo stesso tempo basato sulla pazienza. Anche il più piccolo passo può rivelarsi fatale e le poche armi a disposizione poco servono contro questo temibilissimo avversario, capace di ucciderti con un solo colpo e allo stesso tempo impossibile da seminare.
Graficamente è stato fatto un grandissimo lavoro. Gli ambienti sono curati e credibili. Ti senti davvero nello spazio, in questa tecnologia futuristica a base di acciaio, luci e condotti. Un viaggio visivo che non punta sull'horror, ma sulla tensione e sul sound design, che da solo rappresenta l'aspetto più riuscito del gioco. Rumori, passi, porte che si aprono, musiche che fortificano perfettamente i momenti più forti del gioco. E' tutto studiato a meraviglia. L'unica pecca di questa versione è l'aliasing che in determinati punti rovina un pò il meraviglioso lavoro svolto dagli sviluppatori. Si poteva ridurre ulteriormente, sopratutto su una versione next-gen.
Oltre questo, non ho trovato difetti strutturali degni di nota. Magari si poteva variare un pò di più, alla fine stringi stringi nel gioco fai sempre la stessa cosa, e la trama poco esaltante di certo non aiuta in questo senso. Però è una cosa che varia da giocatore a giocatore. A chi piace la tensione e l'esplorazione lenta a base di survival e stealth non pesa di certo questo tipo di struttura.
Come voto direi un 8,5. I fan del film e del survival possono ritenersi soddisfatti. L'alieno è tornato!