God of War Chains of Olympus, sono appena arrivato nell'Ade, per ora mi sta piacendo un sacco nonostante gli anni di ritardo con cui lo gioco, graficamente è ancora valido e il sistema di gioco è più che collaudato, spero che duri ancora 5-6 ore
Ci conterei poco. 5-6 ore, e anche meno, è forse il cronometro totale del gioco.
Comunque sto ancora continuando Contrast. Ancora buono, tutta la parte del circo è stata grandiosa, ma incontro tutti i problemi citati in recensione. Qualche incertezza nel passaggio tra luce e ombre ed enigmi che veri e propri enigmi non sono. Per ora mai trovata difficoltà, neanche mezza, neanche nella raccolta dei segreti. Un peccato, ma resta comunque un gioco geniale e carico d'atmosfera.
Facebook: Gennaro Davide Ottagono
Io ho trovato Contrast un gioco dall'enorme potenziale inespresso. E' come ritrovarsi davanti un qualcosa di geniale e banale allo stesso tempo, dal gameplay passando per le ambientazioni/contesto per finire con la trama. Di certo dal titolo che è stato chiamato a sostituire Drive Club al d1 Sony mi aspettavo un gioco con un briciolo in più di longevità.
Finito DMC: devil may cry (nefilim)
Penso che l'occidente abbia ottenuto il suo personalissimo best stylish action.
Il combat è davvero tecnico e tosto da padroneggiare. Come difficoltà in questa modalità l'ho trovato nella media. Mai sbilanciato. Però di tecnicismo ne trovi a pacchi. Concatenamenti, agganci e cambi di stile in real-time sono davvero ben strutturati. Bisogna studiarselo per bene.
I boss sinceramente non mi hanno entusiasmato moltissimo. Bayonetta resta ancora il top.
Longevità della singola campagna da 8-10 ore. E se si calcola che sono andato di corsa e ci ho messo così tanto direi che sta pure sopra la media odierna. Rigiocabilità da 9 pieno visti i vari segreti nei livelli, i vari studi delle tecniche e le 3 difficoltà aggiuntive.
A livello tecnico notiamo un gioco spaccato in due. Art design e colorazione generale ispiratissima. Un vero trip allucinante di colori e luci mischiate ad arte. Il tutto però non è retto da un motore grafico all'altezza. Poligoni, volti, texture e qualità delle ombre non sono all'altezza della situazione.
L'effetto finale è comunque d'impatto e non si può non gioire di fronte a questo mondo disegnato e ideato magnificamente.
Storia solo carina a mio parere. Niente di indimenticabile.
Spoiler:
Titolo inaspettato nel gameplay senz'altro. Sopratutto se viene da una casa da sempre carente proprio nel combat system. Ironica come cosa.
Bravi i ninja. Fatevi dare un pò più soldini da capcom per il motore grafico e fatemi un'altro action ancora più bello. Ma già da questo giro il lavoro è stato ottimo.
Quel gioco ha massacrato un personaggio fantastico come Vergil, non posso perdonarglielo.
Too proud to show your true face, eh? But a sporting hunt, it was.Spoiler:
Finito GoW Chains of Olympus, mi è piaciuto parecchio e sapendo della breve durata me l'ho goduto con tutta la calma possibile, potenziando tutto al massimo e raccogliendo tutti i collezionabili. Peccato che in 7 ore sia finita la magia, è stato davvero un bel gioco.
Ultima modifica di Anto98; 18-12-2013 alle 22:11