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Originariamente Scritto da
Tidus3
sarebbe bello...ma oltre k molto difficile...alla fine se vuoi questo potrebbero prendere il 10 e modificarlo un po' e ecco il tuo FF...
In effetti hai ragione, si dovrebbe prendere il 10 e migliorarlo in qualche piccolo aspetto ed ecco la mia perfezione.
A me di natura piaciono i giochi difficili, dove c'è da ragionare molto nelle strategie (un gioco improntato sulla pura azione non mi da molte soddisfazioni). E dove l'allenamento e la costanza nell'aumentare le proprie statistiche sia un aspetto fondamentale per affrontare le sfide più impegnative.
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I mostri dovrebbero essere molto molto + forti...io mi appassionavo qnd stavo un kasino d tempo a battere un nemico straforte anke se avevo i migliori equipaggiamenti(nn come su ffXII ke il boss finale Vayne è facilissimo da battere)
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Grazie al Kaiser. Dipende anche dai mostri di cui parli.
In tutti i FF ci sono mostri difficilissimi da battere (vedi le Weapons in FFVII o gli Eoni Oscuri in FFX), il problema è che il nemico finale non è mai all'altezza di quelli opzionali, quindi se tu ti potenzi per battere gli altri, l'ultimo lo trovi troppo facile.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Cloud Strife
Grazie al Kaiser. Dipende anche dai mostri di cui parli.
In tutti i FF ci sono mostri difficilissimi da battere (vedi le Weapons in FFVII o gli Eoni Oscuri in FFX), il problema è che il nemico finale non è mai all'altezza di quelli opzionali, quindi se tu ti potenzi per battere gli altri, l'ultimo lo trovi troppo facile.
Esatto, come per battere Vayne in FF12.
Se si è battuto anche solo Gilgamesh lo scontro con Vayne dovrebbe essere una passeggiata.
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:teach: Ma Vayne lo batti anke con penelo ke nn si cura...:smash: :beat:(se batti gilgamesh)
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io direi.........tempo reale e party da 6
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Citazione:
Originariamente Scritto da
paraidy
Quoto quasi tutto, metto la stessa lista con le mie preferenze:
- Sistema di combattimento di Final Fantasy XII con gambit (bisogna solo abituarcisi)
- Una colonna sonora ai livelli di FFVI (e perché no, anche ai livelli di FFVIII...)
- Una bella storia complicata e ricca di colpi di scena (stile FFVI-VII, ma anche quella del X non è male)
- Un cattivone che regga il confronto con Sephiroth
- Un bel boss finale degno di tal nome
- Tanti personaggi giocabili ben caratterizzati (in stile FFVI)
- Taaante armi a disposizione che si possono modificare per renderle più forti (stile ffX) ma con livelli di potenza diversi (in FFX la potenza era data solo dalle abilità che ci si aggiungeva, nel XII partono con livelli diversi.
- Tanti sottogiochi (magari un bel giochino di carte come il triple triad non ci sarebbe male).
- Oltre al Boss Finale stile Sephiroth vorrei dei boss segreti tipo gli eoni oscure ed un ultra boss infamone tipo Der Richter
- Oltre alle evocazioni principali taante evocazioni segrete come in FFXII.
- Un ritorno spettacolare di Yojimbo, che interagisca in qualche modo con la storia, magari con qualche spiegazione sulla sua storia e sul perchè sia un essere talmente potente da poter eliminare anche il più pericoloso avversario in un solo colpo :P
Questo è il misto che farei io tra FFXII ed i vecchi.
Concordo quasi in toto,con la differenza che vorrei una battaglia a turni tipo FFX senza nemici causali (come sul XII).Sarebbe difficile però davvero appagante.
Yojimbo lo lascerei perdere,dato che la Zanmato la odio con tutto me stesso.
Il resto è ok.
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http://img241.imageshack.us/img241/3...pwitdatpq9.gif Ad essere sinceri, se faranno il 14 dovrebbero finirla di chiamarlo Final Fantasy,visto che FF è morto e sepolto.
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sono del parere che ff 14 debba essre ff7 nex gen! o almeno lo spero :asd:
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difficile un mix tra il VII e il FFXII :teach: