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Citazione:
Originariamente Scritto da
Fra.
Finito Bubble Bobble su PSX in multi. Forse è invecchiato troppo male, però è sicuramente il peggior gioco che io abbia finito da tre anni a questa parte. La difficoltà è ad un livello inconcepibile, alcuni livelli credo siano impossibili da completare. Mostri murati tra file e file di mattoni virtualmente irraggiungibili, boss finale che in 2 richiede almeno 5 minuti di danni continui, con relativi fiumi di vite perse e frustazione a livelli record. Mi chiedo quanti jappo abbia fatto uscire pazzi. Se non fosse stato per il Debug mode non l'avrei finito mai e poi mai.
Voto: 4.5
Non diciamo eresie, è belliffimo.
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Anche io lo pensavo, almeno durante i primi 10 quadri.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Sengu
Tra l'altro la battaglia finale, nella sua semplicità, io l'ho trovata riuscita come climax. Anche se forse troppo semplice
Si l'ho battuto al secondo tentativo XD
Verso la fine non è male. Ci sono le classiche scene da comics americano che ti gasano.
Però bhò, come storia a me sembra quasi uno spin-off del primo :asd:
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No va beh ma storia e personaggi sono praticamente nulli, è solo un pretesto per portarti in giro per un paio di dungeon e atmosfere molto ben riuscite
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Fra.
Finito Bubble Bobble su PSX in multi. Forse è invecchiato troppo male, però è sicuramente il peggior gioco che io abbia finito da tre anni a questa parte. La difficoltà è ad un livello inconcepibile, alcuni livelli credo siano impossibili da completare. Mostri murati tra file e file di mattoni virtualmente irraggiungibili, boss finale che in 2 richiede almeno 5 minuti di danni continui, con relativi fiumi di vite perse e frustazione a livelli record. Mi chiedo quanti jappo abbia fatto uscire pazzi. Se non fosse stato per il Debug mode non l'avrei finito mai e poi mai.
Voto: 4.5
Che è il debug mode.
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Un menù per play tester.
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Finito Half-minute Hero su PSP, davvero una piacevole sorpresa. Non mi era mai capitato di giocare ad un gioco nemmeno lontanamente simile, un GDR formato da diversi livelli della durata di pochi minuti con personaggi interessanti e qualche bel colpo di scena. Buone le OST. Tra le note negative pesa parecchio la ripetività, infatti a partire da più o meno la ventesima quest comincia ad insinuarsi una monotonia di fondo, vuoi il fatto che il livello del char si azzeri ad ogni livello del gioco, vuoi che alcuni quadri devono essere ripetuti più volte per trovare la tattica più veloce e dunque migliore. Inoltre il fatto che tutto debba essere fatto in fretta e furia in qualche modo limita la possibilità del giocatore di gustarsi alcune fasi di gioco.
Voto: 7.5
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Originariamente Scritto da
~Snake Eater
Un menù per play tester.
Immaginavo. Non sapevo ci fosse nella versione PSX.
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L'ho trovato proprio su Gamesurf.
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Iniziato Final fantasy x hd su psvita, che gioiello, sfondi sublimi, sonoro da urlo, se non fosse per i modelli poligonali sarebbe impossibile credere di avere davanti un gioco di 13 anni fa.