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Un po' di tutto.
Come il titolo.
Secondo voi quel' é la limit breake + forte o utile?
Renzokuken e Cuore di Pietra si Squall?
Omnislash di Cloud?
Higwind di Cid?
Il bell' cagnolino di Rinoa ^^?
As del blizball di Tidus?
ECC.
E la magia + forte o utile?
Aura?
Sancta?
Zero?
Ultima?
ECC.
E la summon + forte?
Yojimbo?
Knights of the Round?
Le Magus Sister?
Eden?
ECC.
Poi quel' é l' episodio + "facile"
L'VIII in cui puoi assorbire ttt (fuoco, veleno e ki + ne ha, + ne metta ^^ )
Il VII in cui pui muorire ttt le volte ke vuoi, baste ke hai Final Attack+Life2
Il X in cui già in partenza si a un PESANTE vantaggio sui mostri?
Ecc.
Potete anke mettere cose ke nn ho messo qui (gold Saucer, Carte,Blizzbal ecc. )
:ok: :xmas: :stretch: :stretch: :smoke: :smoke: :-P :owned:
Oppure?
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Ti riferisci all'aspetto grafico o alla potenza?
Sotto l'aspetto grafico andrebbero presi tutti in considerazione mentre per la potenza,
beh, il tutto è rapportato alla resistenza dei mostri.....
Nel VII e VIII non si supera la soglia dei 9.999 e quindi un sol colpo non può bastare, nel X è tutt'altra storia....
Cmq come limit breake direi quella di Tidus (sia come potenza che come grafica)
La magia piu forte, senza dubbio, Ultima
Come grafica, invece, direi Sancta.......
Come summon, beh, io toglierei Yojimbo perchè con Zanmato non c'è partita.... quindi come potenza direi Anima.....
come grafica, invece, Bahamut...
Come facilità direi la Sferografia del X.
Secondo me come facilità merita il primo posto.... Non devi far altro che sconfiggere quanti piu mostri è possibile per avanzare nella sferografia..........
Anche come giochi di contorno (carte, sferocentro, blitzball) direi FFX.... Io mi sono creato un salvataggio solo per partecipare al torneo quando voglio....
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bellissimo topic!!
allora.
per la limit bosogna considerare il gioco. cioè nel x il max. di danni era 99,999, quindi wakka con un slot attacchi perfetto può togliere 99,999x12.
bisogna vedere quindi il numero di colpi e qui vince il caro squall, che con il suo cuore di pietra da ben 21-23 colpi di gunblade. 9,999x21-23.
molto utili sono poi il cagnolino di rinoa con luna....., ma non c'è bello a essere invincibili, perciò preferisco difesa totale di quistis.
magia + utile. zero, aura, triple.
summon + forte. anche qui il 10 merita nota a parte. escludo yojimbo perchè ha solo zanmato, ma non c'è bello a usarlo. forte è quidi anima, per il 10. anche qui considerare il numero di colpi. senza dubbio la kor. 9,999x12.
il gioco + facile senza dubbio il 7, dove con le materie diveti praticamente invincibile (master summone e kor e le weapon in breve sono cibo per vermi).
"difficile" sono invece l'8 perchè i mostri aumentano di livello, e il 10 per der ritcher che per sconfiggerlo ci ho messo + di un'ora.
aggiunta.
minigioco + bello. chocobo nel 7 (anche il 9 è molto bello) e carte nell'8. il blitzball è carino all'inizio, poi con i supertiri e i giocatori fortissimi non c'è gusto.
poi non so, ma credo che per ora basti.
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Consideriamo ke nell X si toglie max 9999. ;)
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Citazione:
Originariamente Scritto da naked_snake
bellissimo topic!!
allora.
per la limit bosogna considerare il gioco. cioè nel x il max. di danni era 99,999, quindi wakka con un slot attacchi perfetto può togliere 99,999x12.
bisogna vedere quindi il numero di colpi e qui vince il caro squall, che con il suo cuore di pietra da ben 21-23 colpi di gunblade. 9,999x21-23.
molto utili sono poi il cagnolino di rinoa con luna....., ma non c'è bello a essere invincibili, perciò preferisco difesa totale di quistis.
magia + utile. zero, aura, triple.
summon + forte. anche qui il 10 merita nota a parte. escludo yojimbo perchè ha solo zanmato, ma non c'è bello a usarlo. forte è quidi anima, per il 10. anche qui considerare il numero di colpi. senza dubbio la kor. 9,999x12.
il gioco + facile senza dubbio il 7, dove con le materie diveti praticamente invincibile (master summone e kor e le weapon in breve sono cibo per vermi).
"difficile" sono invece l'8 perchè i mostri aumentano di livello, e il 10 per der ritcher che per sconfiggerlo ci ho messo + di un'ora.
aggiunta.
minigioco + bello. chocobo nel 7 (anche il 9 è molto bello) e carte nell'8. il blitzball è carino all'inizio, poi con i supertiri e i giocatori fortissimi non c'è gusto.
poi non so, ma credo che per ora basti.
1) Grazie x il complimento :)
2)Vedi mes di sopra :)
3)Penso ke quasi ttt diranno le limit ke ha detto Gregory e te
4)X le magie Idem con patate (lol)
5)Ma Kotr nn fa 16 colpi?
6)Vero!
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Citazione:
Originariamente Scritto da The Master
5)Ma Kotr nn fa 16 colpi?
oddio non ricordo!! probabilmente hai ragione tu.
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Siccome nel 7 ricordo a malapena i nomi dei personaggi, parlerò solo di ff8:
Tecniche speciali
Vabè, apparte cuore di pietra di Squall tovo siano le più utili le tec. spec. di Rinoa (Sia Ali di fata che Luna Invisibile) che quelle di Selphie (Megaene e In the end)
Quella di Zell secondo me fa c..à, quella di Irvine è discreta, quelle di Quistis si salvano solo alcune.
GF
Molto belli i filmati, soprattutto di Shiva e di Behamut, per quanto riguarda la potenza, dipende dal livello dei mostri, cmq i + utili sono Cerberus, Carbuncle e Karonte
Magie
le + utili: Aura e Zero
le + belle: Sancta, Stop e Blizzaga
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Tecnica più forte: Cuore di pietra di Squall
Magia più forte: Ultima
Evocazione migliore: Eden in ff8 Anima e 3Magus in ffX
Tecnica più bella: O Cuore di pietra o Colpo di ghiaccio di Edea
Magia più bella: Flare
GF-EONE più bello: Leviatan, Bahamut
Gioco più bello: ff8
Gioco più facile: ffX-2
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Oddio, ke X-2 e + facile, nn t quoto!!!!!
Ho dovuto aumentare il livello di ogni capitolo (tranne il 4 ) di 15, 20 lv!!!!!!
O_o
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io sono innamorato del VII, quindi le migliori limit sono quelle x me.
come summon indubbiamente Knights of the Round?
troppo bella......e molto scenografica.