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Vanquish aveva delle meccaniche semplici ma era la velocità dell'azione a complicare tutto. Tornando al discorso di Platinum se vogliamo stringere tutto a "ma si può giocare usando un bottone" allora bisognerebbe allargare il discorso a qualsiasi action. Anche Metal Gear o Splinter Cell volendo si può giocare andando "dritto per dritto" ad arma spianata fottendosene allegramente di tutto quello che c'è attorno.
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Originariamente Scritto da
Dragon Slayer
Boh.
(non l'utente, 5 caratteri yatta!)
Dragon, non ho capito... :(
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Non credo si riferisse a te..
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Sengu
Non credo si riferisse a te..
Grazie Sengu, era più per la curiosità di capire il commento :)
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Shooter
Dragon, non ho capito... :(
Non c'entri niente, tranquillo.
E' che il non io di questo topic è andato in vacanza e il mio io si sta ubriacando.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Dragon Slayer
Non c'entri niente, tranquillo.
E' che il non io di questo topic è andato in vacanza e il mio io si sta ubriacando.
:D Ora ci sono...forse!
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Bellissimo, lo prenderò sicuramente. Le prime pagine di commenti sono ironiche spero. Platinum in questo genere è stato davvero uno dei pochi a sfornare prodotti dal gameplay profondo e ricco di sfida. Poi che lo finisci pure a facile non significa niente. Le difficoltà esistono proprio per questo.
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Originariamente Scritto da
Gelly D. May
Si chiamano giochi con meccaniche semplici da imparare ma difficili da padroneggiare.
E a proposito di meccaniche difficili da padroneggiare, dal gratuito e patetico attacco personale che ho ricevuto da parte tua, deduco di aver toccato un tasto dolente. Non che mi sorprenda più di tanto. ;)
Non so di che cazzo tu stia parlando, ma l'occhiolino è fighissimo. Ricambio. ;)
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Mr bix
Vanquish aveva delle meccaniche semplici ma era la velocità dell'azione a complicare tutto. Tornando al discorso di Platinum se vogliamo stringere tutto a "ma si può giocare usando un bottone" allora bisognerebbe allargare il discorso a qualsiasi action. Anche Metal Gear o Splinter Cell volendo si può giocare andando "dritto per dritto" ad arma spianata fottendosene allegramente di tutto quello che c'è attorno.
Infatti se senti il parere di alcuni puristi del genere, hanno completamente perso il proprio percorso, per non dire addirittura il senso di esistere.
Più in generale, trovo che il genere degli action adventure si sia appiattito troppo sul sistema di combattimento. D'accordo la centralità dell'argomento, d'accordo anche la voglia di divertire, ma mi pare che ormai ci sia più la voglia di aggiungere tasti alle combo (che danno il senso della profondita') piuttosto che cercare varianti di game play davvero degne di nota. In sostanza, il piattume di nemici fino al boss, e via andare fino al boss dei boss, personalmente mi ha preso davvero alle palle. E rimpiango il ninja gaiden di un tempo. "eh ma il combat system" e vaffanculo....
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Mr bix
Vanquish aveva delle meccaniche semplici ma era la velocità dell'azione a complicare tutto. Tornando al discorso di Platinum se vogliamo stringere tutto a "ma si può giocare usando un bottone" allora bisognerebbe allargare il discorso a qualsiasi action. Anche Metal Gear o Splinter Cell volendo si può giocare andando "dritto per dritto" ad arma spianata fottendosene allegramente di tutto quello che c'è attorno.
Che potrebbe avere un senso. A patto che sia divertente. Non è stealth puro e semplice? Ok, ma le fasi di shooting sono divertenti? Fatte bene? Ok. Che poi, ma di cosa parliamo? Di giochi stealth dove TU giochi a nascondino con dei fantocci idioti.lo giochi così perché nella scatola c'è scritto stealth. Altrimenti dopo 5 minuti capiresti che è meglio farli fuori.