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xmiky1978x
dal punto di vista tecnico c'è poco da dire....quello che mi preoccupa è tutto il resto
Se non ci fosse stato FFXIII non mi sarei preoccupato affatto...ma c'è stato...purtroppo c'è stato...ed ha creato un precedente pericoloso
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Solo a me ha colpito parecchio la pioggia dinamica alla fine del primo video? Voglio dire, più tempo passa piovendo e più la strada si riempie d'acqua.
Certo, anche in Skyrim ci doveva essere la neve dinamica, ma poi s'è visto...
Guardando il secondo video, mi sono accorto quanto più "realistico" sia questo FF rispetto al predecessore. Mi ricordo che in FFXIII c'erano i goblin con le ruote al posto delle zampe e con una bocca a ciambella vuota all'interno. Una creatura senza logica.
Qua invece, a parte qualche dettaglio "strano" (il naso da maiale nei bestioni giganti sul lago?), gli animali e i mostri paiono più veritieri... e meno buffi/stupidi.
Spero comunque che una mappa così vasta abbia uno scopo. Voglio dire, sarà anche divertente gironzolare e farmare le prime due ore, ma non puoi sprecare un mondo del genere senza introdurre elementi secondari.
Magari non millemila cose come Skyrim, ma una spruzzata non sarebbe male.
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È tutto sto mondo da esplorare a che serve?
Final Fantasy è un'altra roba.
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Originariamente Scritto da
germinario
Se non ci fosse stato FFXIII non mi sarei preoccupato affatto...ma c'è stato...purtroppo c'è stato...ed ha creato un precedente pericoloso
io più che altro sono preoccupato per il fatto che questo gioco è stato progettato come FFvs13 e non come FF15 e mi chiedo quanto questo possa influenzare sia dal punto di vista del gameplay che dal punto di vista della trama
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Originariamente Scritto da
xmiky1978x
io più che altro sono preoccupato per il fatto che questo gioco è stato progettato come FFvs13 e non come FF15 e mi chiedo quanto questo possa influenzare sia dal punto di vista del gameplay che dal punto di vista della trama
Ma cosa vuoi che cambi? È un immenso action RPG dai personaggi scialbi. Non sanno più che fare alla Squarenix.
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Originariamente Scritto da
H Sakuragi
Ma cosa vuoi che cambi? un immenso action RPG dai personaggi scialbi. Non sanno più che fare alla Squarenix.
Beh io la penso come te ma penso che se invece di proporre un progetto da zero studiato apposta si ricicla un progetto di tutt'altra natura i risultati possono solo essere peggiori
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xmiky1978x
io più che altro sono preoccupato per il fatto che questo gioco è stato progettato come FFvs13 e non come FF15 e mi chiedo quanto questo possa influenzare sia dal punto di vista del gameplay che dal punto di vista della trama
Si sapeva già che sarebbero stati due giochi con gameplay e trama differenti. L'unica cosa in comune è la mitologia, anche se pure quella può cambiare da un titolo all'altro (vedi FF Type-0)
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A me fanno solo paura le dichiarazioni di Kitase, quando iniziò a sparare quelle assurdità sulla pressione di un tasto solo. Stando a quanto diceva lui è praticamente un button smash. Per il resto l'hardware per dare sfogo a tutte le loro idee ce l'hanno, bisogna solo vedere qual è la portata di queste idee.
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Originariamente Scritto da
Sengu
A me fanno solo paura le dichiarazioni di Kitase, quando iniziò a sparare quelle assurdità sulla pressione di un tasto solo. Stando a quanto diceva lui è praticamente un button smash. Per il resto l'hardware per dare sfogo a tutte le loro idee ce l'hanno, bisogna solo vedere qual è la portata di queste idee.
Stessa mia identica preoccupazione. Quel "sto diventando troppo vecchio per premere tutti quei tasti" ancora oggi non mi lascia tranquillo.
Per il resto bisogna solo incrociare le dita e sperare che il peggio per la Fantasia Finale sia passato.
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Originariamente Scritto da
Sengu
A me fanno solo paura le dichiarazioni di Kitase, quando iniziò a sparare quelle assurdità sulla pressione di un tasto solo. Stando a quanto diceva lui è praticamente un button smash. Per il resto l'hardware per dare sfogo a tutte le loro idee ce l'hanno, bisogna solo vedere qual è la portata di queste idee.
A quanto pare i tasti saranno 3: attacco, difesa e attacco speciale (interazione tra i personaggi)