Casomai è un discorso legato alla piattaforma. Una volta PC era sinonimo di avventura grafica, le console di platform. Spero tu non stia dicendo che una volta i giochi avevano una storia presentata meglio, perché col NES non c'azzecca nulla.
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No no, volevo arrivare ad un punto diverso al di la delle piattaforme, sto dicendo che essendo un '83 ho avuto l'opportunità di giocare a giochi fortemente basati sulla trama e sulla logica: i già citati Monkey Island e King's Quest, ma anche Discworld, Broken Sword, Myst, Riven, Maniac Mansion... ma anche lo stesso Phantasmagoria :D
Ho citato Nes e Snes per dire che la mia generazione si è beccata anche una sfilza di J-Rpg di un certo livello, dai Final Fantasy a Chrono Trigger, da Secret of Mana a Earthbound ecc ecc. quindi un tempo per forza di cose (leggasi anche limiti tecnici) i videogames erano molto più cervellotici, e mi stavo di conseguenza chiedendo se fossi nato 10 anni dopo ora che approccio avrei alla trama/gameplay
Mentre prima si puntava sulla particolarità della trama, a causa dei vari clichè formatisi ora si punta più sulla spettacolarità e sul modo in cui viene presentata la trama e sul gameplay. :sisi:
Essendo figlio di un periodo in cui i videogiochi venivano già sviluppati con una trama raccontata in maniera più cinematografica rispetto al passato (Spyro, Crash, Jak and Daxter, Ratchet & Clank), non posso prescindere da quest'aspetto. Ecco perchè metto la trama, insieme all'ambientazione, in cima alle caratteristiche a cui attribuisco più importanza. Tuttavia stiamo sempre parlando di un videogioco, il cui perno è per definizione il gameplay (o al massimo la grafica, essendo il videogioco fondamentalmente una esternazione dello sviluppo tecnologico): ecco perchè secondo me nella maggior parte dei videogiochi la trama è semplice e lineare, se non addirittura assente. E' qualcosa con cui ho imparato ormai a convivere, prendendo atto che quello che sto facendo è giocare ad un videogioco, non leggere un libro o guardare un film.
Ovviamente poi ci sono dozzine di giochi con una trama coi controcoglioni, e quando ne becco uno sono strafelice. :)
Ma non credo che sia importante la trama...per me è più importante il gameplay! I videogiochi si accettano così come sono, con storie assurde ed incredibili...o non si accettano proprio! :riso: In definitiva, mi piace l'azione, più che la trama, altrimenti è meglio guardare un film o leggere un libro! :sisicool: