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Intervista Thief
Salve ragassuoli.
la prossima settimana avremo modo di testare l'attesissimo Thief 4 e potremo intervistare, anzi VIDEOintervistare, alcuni membri del team di sviluppo.
Mi piacerebbe poter essere vostro portavoce per alcune domande, per cui potete usare questo thread per segnalarci qualcosa e togliervi qualche curiositā attraverso la voce gli stessi programmatori.
Mi raccomando! :)
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Uh, bella iniziativa.
La cosa che più mi interessava era sapere se il lore è stato pensato completamente da zero o manterrà alcuni standard della saga, come ad esempio l'Ordine degli Hammeriti, i Pagani, i Custodi e così via. Come seconda cosa se saranno presenti momenti "soprannaturali" o il tutto si assesterà su livelli "terreni". Ultima cosa quali livelli di difficoltà saranno selezionabili e (in rapporto con i titoli vecchi) un paragone con il tasso di sfida dei precedenti capitoli.
Per ora questo, se mi viene in mente altro faccio sapere.
EDIT: Ah, quasi dimenticavo la cosa più importante per me: chi firmerà la colonna sonora? Sarà oscura, deviante e soprattutto interattiva come nei titoli precedenti? (già rosico pensando che non si tratterà di Eric Brosius).
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Senza fare riferimenti espliciti, in un sito concorrente č stata fatta recentemente un'intervista al capo del progetto thief e rispose che sicuramente NESSUNA delle fazioni dei giochi vecchi ci sarā, che ci saranno i salvataggi a punti, che ci saranno i quick time event e che ci sarā ben poco a che fare con i vecchi thief (sarā thief solo sulla carta).
Dopo tutto queste cose scandalose, non ho proprio voglia di far altre domande perchč giā lo scempio attuale mi basta per non interessarmi al gioco.
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vorrei sapere se manterrā la struttura classica a missioni di thief oppure se diventerā free roaming alla assassin's creed (spero di no)...
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Uloz
vorrei sapere se manterrā la struttura classica a missioni di thief oppure se diventerā free roaming alla assassin's creed (spero di no)...
Dovrebbe essere come thief 3 se non ricordo male, ovvero metā free roaming e metā missioni.
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Quel tipo di struttura non mi dispiace affatto, unica cosa saranno i caricamenti di aree, forzati dalla versione console imho