Sam saluta e se ne va.
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6 ore? :(
naaa non ci siamo. non mi convince per niente.
be anche se sono poche 6 ore il gioco si fa davvero ben volere e a livello realistico è davvero dura il gioco si adatta molto allo stile dell'approccio che si prende nelle varie sessioni di gioco
non vedo lora di comprarlo... però mi manca il vecchio splinter
hanno completamente cambiato il gioco, non c'è più il visore notturno, non si possono nascondere i corpi ecc.. un po mi hanno deluso
e io che mi aspettavo un capolavoro (quasi) assoluto...
ad ogni modo se avessi una xbox o un pc performante lo prenderei comunque, ho amato tutta la saga.
La recensione non fa altro che confermare ciò che ho sempre pensato di questo gioco... dovrò provarlo, ma so che non lo amerò come i precedenti.
La grafica mi lascia perplessa. Mi aspettavo qualcosa (tanto) in più...
Lo comprerò...anche se a dirla tutta la recensione e il voto dato da Gamesurf qualche dubbio sull'acquisto me l'ha fatto venire.....mal che vada, non posso dire di non averlo provato!
alla faccia delle 15 ore single player promesse :((
la demo mi è piaciuta molto ma 70euro per 6 ore non esiste (odio il multiplayer competitivo quindi resterebbe solo quello cooperativo ma sono un povero silver quindi...)
aspettero notizie per la versione import
Conviction durerà almeno 12 ore (PC - Xbox 360)*Patrick Redding di Ubisoft ha infatti rivelato che per portare a termine la modalità principale di Splinter Cell: Conviction occorrerà un tempo variabile fra le dodici e le sedici ore di gioco complessivo, tempo questo calcolato al livello di difficoltà intermedio. Ricordiamo che Splinter Cell: Conviction è atteso nel corso di aprile (e non più a marzo) su PC ed Xbox 360.
Che imbroglioni, nella recensione c'è scritto 6 ore, capisco 1-2 ore di differenza ma ma ben 6 ore non è passabile