I consigli del miglior sapdaccino di FF VIII
Se volete le migliori magie dovete andare all' isola più vicina all' inferno, ci si può arrivare anche col Garden facendo un bel salto, è il posto migliore dove assorbire le magie più potenti ed allenarsi, comunque è meglio mettere Pain nelle difese di status infatti ti fa difendere da più status alterati mentre in HP è meglio mettere Energiga usando anche HP+20% UP se non và subito a fare 9.999 di HP, e mettere la magia che avete in HP per qualcos' altro di più importante, comunque se mettete Ultima dove vi ho detto io (per la DIF. delle magie in modo da assorbirle) allora sarà meglio togliere la magia che avete messo in SPR (spirito) perchè fa resistenza e quindi assorbirete meno energie, e poi mettete la magia che avete in SPR per qualcosa di più importante, se non siete ancora arrivati a quando il garden inizia a volare allora il miglior posto per allenarsi è il deserto dove c' è la prigione oppure vicino a Winhill dove c' è Vysage (il mostro che ha solo la testa e le mani che sbucano dalla terra) vi dà molto AP (credo) e vi dà molto EXP (questo è certo), e apparte questo, anche le montagne come vi ho già detto sono un buon posto anche se i nemici sono quasi gli stessi che trovate nelle foreste, quelli delle montagne sno più forti (poichè l' aria di montagna fà bene).
Il cartomante di mostri...
Citazione:
Originariamente Scritto da
Tidus255
Sisi ma l'ho precisato per esperienza personale, perchè appena ho ottenuto la carta Ifrid mi sentivo invincibile (parecchi anni fa alla mia prima esperienza con FFVIII) ed ho subito perso il mio prezioso Irfid. :asd:
Che bisognasse aver Zell nel party non lo sapevo... mi è andata bene. :D
Io quando ho avuto Ifrit non mi sentivo tanto invincibile, infatti non la usavo mai quella carta, se c' era mano a caso scappavo subito per il terrore di perderla..., comunque mi sono sentito invincibile solo quando ho avuto le carte: Zell, Squall, Rinoa, Ifrit, Io (Gilgamesh), Komoguri, Pandemon, Fujin & Raijin, Biggs & Wedge, Gerogero, Il ragno meccanico di Dollet, Fenice, RubRumDragon, Propagator (l 'alieno nella Lagunarock), Gyapctus, Tutti i guardiani del palazzo di Artemisia (non ricordo i nomi), Mobile tipo 8 (il boss-robot che si trova al Lunatic Panora quando Zell & company entrano per la prima volta), il boss della base missilistica, Ultima weapon, Angelo (il cane di Rinoa), Seclet & Minotaurus, Odino, Bahamut, Eden e Edea.
Forse ne ho tralasciate qualcune, e ho anche completato tutte le file dei mostri comuni e di alcuni semi-boss, e non venitemi a dire che sono un PIVELLINO in materia ! da quando ho scoperto l' abilità "carta" l' ho sempre usata, sia su nemici deboli che con quelli forti e così ho innumerevoli carte di quasi tutti i mostri esistenti, quindi vi consiglio di fare altretanto poichè sarà dura vincere le carte più rare senza molte carte comuni.