L'open world di cui non sentivamo il bisogno
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Bene ci siamo persi un altro seguito.. Il primo più lento era un divertimento.. Bha occasione Buttata al cesso complimenti.. Fare un seguito con i tempi del primo poteva essere una figata
Oddio io, e molti altri, ho molte riserve pure sul primo quindi mi sa che questo per me sarebbe davvero poco godibile
Accidenti , qualche dubbio ce lo avevo ma così pare bruttissimo
Ma vaffanculo. Non voi eh, ma tutti quelli che hanno lavorato a Rage 2. Ma porca p#####a era uno dei titoli che più attendevo in questo 2019. A dirla tutta lo attendevo già dai titoli di coda del primo Rage, che togliendo la parte finale di m###a resta uno dei migliori giochi che abbia mai giocato nella passata generazione. Comunque fin da quando hanno annunciato che dietro ci fosse Avalanche Studios, un po' mi bruciava il sedere. Ho odiato a morte i suoi Just Cause. E ho gli incubi quando ripenso a tutte le ore sprecate per finire il 2. Cosa che mi ha fatto evitare come la peste il 3 e il 4. Ma ID non poteva farselo tutto da se? Oppure affidare il progetto a chi gli Open world li sa fare in modo più decente? Mamma mia che delusione. Un calcio sui testicoli avrebbe fatto meno male. Vabbè visto l'andazzo del mercato videoludico me lo ritroverò nel giro di pochi mesi a 15 euro. Forse solo lì mi verrà la folle idea di prenderlo. Ma so già che giocandoci ripenserò a questa recensione, e bestemmierò in aramaico antico contro me stesso. Scusate se ho usato un linguaggio molto poetico, ma sono davvero deluso da quanto letto.
Beh, come già detto parecchie volte in passato, pure il primo capitolo non mi aveva entusiasmato (tanto da ricordarmene pochissimo). Peccato, fosse fatto bene magari lo avrei preso a prezzo budget.
Aspettavo con ansia il voto di Gamespot, perchè dopo il 5 a Days Gone ero davvero curioso di vedere quanto avrebbe dato a questo. Alla fine ha dato 6, che è comunque un insulto secondo me, ma almeno segue una certa filosofia di pensiero
Ci sono rimasto veramente male....lo prenderò molto più avanti
Vero che dipende sempre da ciò che si cerca ma nel 2019 mi aspetto un minimo di IA gratificante e non entrare in un pollaio e sparare per poi raccontare di aver cacciato bene. Più che altro non capisco come ID non se ne sia accorta in fase di sviluppo; non sono dei novellini.
Mi sto chiedendo la stessa identica cosa dal preciso istante in cui ho finito di leggere la recensione. Mi brucia troppo perché speravo davvero in un nuovo fps fatto come si deve. E invece ennesimo open world anonimo come solo Avalanche sa fare. Mamma mia che delusione.
Meno male che l'ho vista lunga...
Il presagio che fosse una vaccata c'era. Nonostante ciò, speravo che ID tenesse le briglie ed indirizzasse come si deve i Valanga Studios (non ho mai amato i Just Cause), ma niente da fare... :-(
Io dei Just Cause ho provato le demo del primo e del secondo e mi sono piaciute e prima o poi li recupererò tutti i Just Cause,magari questo Rage 2 mi piacerà anche se forse meno del primo.
Quello che mi preoccupa di più è sapere se in questo sequel si sono inventati una trama e un protagonista completamente nuovi invece di fare un vero seguito che continuasse il finale del primo. Hanno continuato la storia da dove finisce il primo o hanno mandato all'aria tutta la trama del primo per inventarsi da capo una nuova trama?
Vi chiedo scusa se cito un sito concorrente,ma è sorprendente come i giudizi siano contrastanti tra recensore e recensore. Dico questo perché per curiosità,dopo aver letto la vostra recensione,ho letto quella di Spaziogames è lì invece sono di parere opposto:hanno dato 8,2 e detto che quello che offre il gioco è divertentissimo e che è il perfetto sposalizio tra Id Software e Avalanche Studios.
Non voglio sminuire il tuo entusiasmo, ma ho scoperto a mie spese che le demo spesso creano aspettative che poi non vengono rispettate nel gioco completo. E uno di quei casi è stato proprio Just Cause 2. Gioco caciarone e divertente nel farti trovare svariati modi per seminare il caos. Ma poi? Reggeresti un continuo ripetersi di situazioni tutte uguali? Le missioni principali poi le finisci nel giro di un pomeriggio. E infatti hanno usato l'espediente di completare svariati obiettivi secondari per progredire nella storia. Non fosse per quelli durerebbe davvero una manciata di ore. E la difficoltà conta pure poco, visto che l'ho finito alla prima run al livello massimo. Senza contare i traumi del mondo di gioco: enorme all'inverosimile, ma con una vita più morta di gta3 uscito per PS2. Cioè davvero, Avalanche saprà fare giochi divertenti, ma la creazione di open world non gli si addice per niente. Pensa più alle dimensioni che a quello che queste possano offrire. Il primo Just Cause è invecchiato malissimo. davvero brutto sia da vedere che da giocare. Ovviamente pareri personali.
Ho letto molti tuoi commenti su come sono fatti i Just Cause,ho letto le recensioni e anche visto dei video su youtube e tutto quanto mi confermano che le demo sono ciò che vedrò nel gioco completo,ma per i miei gusti personali i Just Cause sono giochi che credo proprio che mi piaceranno. La cosa che ho notato che più non sopporti è la ripetitività e la grandezza del mondo di gioco,nel mio caso queste due cose non contano,perché non mi importa se un gioco è ripetitivo,se ciò che presenta è divertente a me basta ciò per farmelo piacere,per la grandezza del mondo di gioco,questa è una cosa che mi affascina,perché più la mappa è grande,più mi diverte andare in cerca di posti sperduti che chissà che cosa avranno da raccontare o nei punti più alti della mappa per osservare il panorama e poi buttarmi nel vuoto.Sembrerò assurdo,ma questo è il motivo del perché mi piacciono le mappe più grosse.
Non ti trovo assurdo. Semplicemente abbiamo gusti e modi di vedere differenti. Io personalmente non ho nulla contro le mappe grandi, ma contro le mappe grandi prive di un mondo di gioco vivo. Di fatto mappe che non mi fanno venire voglia di muovermici dentro se non per spostarmi dal punto a al punto b. Gli open world mi piacciono eccome. Altrimenti non sarei fan dei titoli Rockstar, dei GDR di Bethesda e anche degli stessi Far Cry targati Ubisoft.