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Originariamente Scritto da
doncosciadipollo
Francamente non riesco a capire perche PSP sia considerata un flop. E' stata la prima console portatile di Sony, rilasciata in un settore dove Nintendo spadroneggiava da sempre, ed comunque riuscita a ritagliarsi il suo spazio vendendo 80 milioni di pezzi.
Discorso diverso per Vita, potenzialmente la miglior console di sempre, che a causa del dilagare di smartphone &co e soprattuto dell'abbandono di Sony stessa, è stata un "bel" flop.
beh dai, non diciamo che la colpa del flop di vita sia per via degli smartphone, perché nintendo con ds e 3ds, ha venduto come il pane, ed anche per l'oro c'erano gli smartphone. vita ha floppato perché ha avuto un supporto pietoso, e salvo pochi titoli che comunque non giustificano l'esborso della consolle, non merita chissà che.
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Originariamente Scritto da
Prussia86
beh dai, non diciamo che la colpa del flop di vita sia per via degli smartphone, perché nintendo con ds e 3ds, ha venduto come il pane, ed anche per l'oro c'erano gli smartphone. vita ha floppato perché ha avuto un supporto pietoso, e salvo pochi titoli che comunque non giustificano l'esborso della consolle, non merita chissà che.
Vita (come Switch) non è una console molto "developer friendly", o per meglio dire, in teoria non ha un'hardware ostico da programmare essendo lo stesso degli smartphones, ma comunque le SH, avendo sempre avuto a che fare con architetture x86 o PPC, per sviluppare su Vita avrebbero dovuto creare, spesso da zero, dei team dediti alla programmazione ed ottimizzazione su ARM, e una simile operazione la fai solo se la console in questione è un successo indiscusso... cosa che per PSV di certo non è stato e per Switch è tutto da vedere.
Su PSP questo problema non sussisteva in quanto la console aveva un hardware MIPS strettamente derivato da quello della PS2.