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SePhIrOtH93
che nintendo e microsoft escano con nuove console non significa che la gen sia finita, semmai sia wii u che xbox one hanno disatteso le aspettative e vengono mandati in pensione prima. inoltre sappiamo poco sia di skorpio che switch e sono console premature che cercano di smuovere il mercato in mano a sony. ma non significa che la gen sia finita eh
io ho parlato di mancanza di innovazione nel settore (tolta la vr che ho solo provato) e ti ho già detto quali titoli nuovi ci sono, poi se non si vuole vederli fatti propri. e se escludiamo la vr, escludiamo gli indie (che ripeto tanto indie non sono), escludiamo i seguiti delle saghe più conosciute, escludiamo le nuove ip perchè sono dello stesso genere di altri, forse questa generazione non é poi un granchè ma mi sembra anche normale.
Probabilmente convivranno per un po' vecchie e nuove console come è successo in questa gen con i cross gen, che quindi se li vuoi contare per il futuro non li puoi considerare allora per il passato.
Titoli come watch dogs, the evil within, destiny e così via sono allora giochi della old gen, dato che quelli che verranno in cross gen one/scorpio sono dell'attuale.
Dicendo questo si smonta già parte della lista delle nuove ip, se vai a vedere poi la qualità di titoli come The Order e Recore, dovresti avere il buonsenso di ammettere che con il listone di titoli di avvio saghe della scorsa gen, non c'è match né numericamente ma soprattutto qualitativamente.
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greatfede
Probabilmente convivranno per un po' vecchie e nuove console come è successo in questa gen con i cross gen, che quindi se li vuoi contare per il futuro non li puoi considerare allora per il passato.
Titoli come watch dogs, the evil within, destiny e così via sono allora giochi della old gen, dato che quelli che verranno in cross gen one/scorpio sono dell'attuale.
ma perche se rientrano nel parco titoli di entrambe le console? continui a mettere paletti :lol:
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greatfede
Dicendo questo si smonta già parte della lista delle nuove ip, se vai a vedere poi la qualità di titoli come The Order e Recore, dovresti avere il buonsenso di ammettere che con il listone di titoli di avvio saghe della scorsa gen, non c'è match né numericamente ma soprattutto qualitativamente.
non ho la sfera di cristallo al contrario di molti che continuano a sputare sopra una generazione al giro di boa :asd: per me potenzialmente the order ha un universo narrativo accattivante, dipende da loro se sapranno sfruttarlo.
del listone che mi hai fatto io salvo solo i primi capitoli, per il resto per me sono saghe andate solamente a peggiorare con i seguiti.
numericamente ti ho riportato dei dati, siamo in linea per ora. della qualità magari le scorse ip erano meglio effettivamente, ma iseguiti migliori li abbiamo avuti ora imho :D
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SePhIrOtH93
ma perche se rientrano nel parco titoli di entrambe le console? continui a mettere paletti :lol:
non ho la sfera di cristallo al contrario di molti che continuano a sputare sopra una generazione al giro di boa :asd: per me potenzialmente the order ha un universo narrativo accattivante, dipende da loro se sapranno sfruttarlo.
del listone che mi hai fatto io salvo solo i primi capitoli, per il resto per me sono saghe andate solamente a peggiorare con i seguiti.
numericamente ti ho riportato dei dati, siamo in linea per ora. della qualità magari le scorse ip erano meglio effettivamente, ma iseguiti migliori li abbiamo avuti ora imho :D
Appunto, se appartegono ad entrambe allora come fai a contarle come nuove ip della current gen?
Non per guastarti la festa, ma i conti tornano solo a te.
Ho citato solo il meglio del meglio delle nuove ip che inoltre hanno generato grandissime saghe e sono comunque 11 (più degli 8 che hai citato tu, a cui aggiungerei anche ryse, quindi 9 dai), se devo tirare fuori i titoli di fascia alta, medio/alta e così via ci perdo la giornata.
Non capisco perché devi negare un'evidenza, bastava entrare a un gamestop 6 anni fa e per vedere tutto ci volevano 2 ore.
Ora entri e con uno sguardo vedi il catalogo ps4, dai non diciamo fesserie.
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greatfede
Appunto, se appartegono ad entrambe allora come fai a contarle come nuove ip della current gen?
Non per guastarti la festa, ma i conti tornano solo a te.
Ho citato solo il meglio del meglio delle nuove ip che inoltre hanno generato grandissime saghe e sono comunque 11 (più degli 8 che hai citato tu, a cui aggiungerei anche ryse, quindi 9 dai), se devo tirare fuori i titoli di fascia alta, medio/alta e così via ci perdo la giornata.
Non capisco perché devi negare un'evidenza, bastava entrare a un gamestop 6 anni fa e per vedere tutto ci volevano 2 ore.
Ora entri e con uno sguardo vedi il catalogo ps4, dai non diciamo fesserie.
le conto perché sono nuove ip uscite su entrambe le console, ma sempre nuove ip che fanno parte dei cataloghi correnti. poi se vuoi togliere anche queste fai pure eh, ci credo che non ci rimane nulla.
i conti dicono che il numero di titoli é lo stesso se non superiore in rapporto, poi se si stava meglio prima é una valutazione soggettiva. i numeri ci stanno fino a prova contraria
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SePhIrOtH93
le conto perché sono nuove ip uscite su entrambe le console, ma sempre nuove ip che fanno parte dei cataloghi correnti. poi se vuoi togliere anche queste fai pure eh, ci credo che non ci rimane nulla.
i conti dicono che il numero di titoli é lo stesso se non superiore in rapporto, poi se si stava meglio prima é una valutazione soggettiva. i numeri ci stanno fino a prova contraria
Ma i numeri di titoli dove?
Se consideri i listoni pieni di indie/remastered o altre stronzate solo psn che non si sa nemmeno esistano ovvio che i conti sono sballati.
Io parlo di giochi effettivi, con uscita retail e con dietro uno sviluppatore vero. E vai tranquillo che di giochi così ne sono usciti meno.
La tua opposizione "Togli i remastered e gli indie, allora togli tutto" è stupida, perché la scorsa gen di questi ne ha avuti pochissimi eppure abbiamo giocato alla grandissima comunque.
Ora sono diventati una gran fetta di mercato e hanno soppiantato molti titoli perché meno cari e più sicuri, ma un buco dei giochi "tradizionali" c'è.
Così i conti tornano perfettamente, anzi sono aumentati come dici tu, ma a scapito di qualità e innovazione (migliaia di indie forse anche geniali, se non li caga nessuno non portano a nessun avanzamento nei gameplay dei giochi del mercato mainstream)
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greatfede
Ma i numeri di titoli dove?
Se consideri i listoni pieni di indie/remastered o altre stronzate solo psn che non si sa nemmeno esistano ovvio che i conti sono sballati.
Io parlo di giochi effettivi, con uscita retail e con dietro uno sviluppatore vero. E vai tranquillo che di giochi così ne sono usciti meno.
La tua opposizione "Togli i remastered e gli indie, allora togli tutto" è stupida, perché la scorsa gen di questi ne ha avuti pochissimi eppure abbiamo giocato alla grandissima comunque.
Ora sono diventati una gran fetta di mercato e hanno soppiantato molti titoli perché meno cari e più sicuri, ma un buco dei giochi "tradizionali" c'è.
Così i conti tornano perfettamente, anzi sono aumentati come dici tu, ma a scapito di qualità e innovazione (migliaia di indie forse anche geniali, se non li caga nessuno non portano a nessun avanzamento nei gameplay dei giochi del mercato mainstream)
mi piacerebbe sapere quali sono questi titoli mainstream che mancano in questa gen perchè io li vedo tutti i seguiti di quelle migliori o.O ma non contano perchè seguiti giustamente, le nuove ip non contano perchè non ancora si sa nulla dei seguiti giustamente (nonostante siano in produzione), gli indie non contano perché non sono retail (magari ci si sta spotantdo sul digitale eh, da quasi 5 anni) o sono brutti, tralasciando che ormai tutti gli studi indipendenti godono di motori di gioco gratuiti tra cui il UE4 e ce ne sono di grande fattura.
anche l'innovazione della scorsa gen mi piacerebbe sapere quale fosse, dal momento che non ha innovato nulla mi pare o.O forse ricordo male ma la più grande innovazione dai giochi 3d la stiamo avendo adesso seppure in fase embrionale col VR.
richiedo, tolta la qualità, che e é un parametro soggettivo, cosa manca?
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SePhIrOtH93
mi piacerebbe sapere quali sono questi titoli mainstream che mancano in questa gen perchè io li vedo tutti i seguiti di quelle migliori o.O ma non contano perchè seguiti giustamente, le nuove ip non contano perchè non ancora si sa nulla dei seguiti giustamente (nonostante siano in produzione), gli indie non contano perché non sono retail (magari ci si sta spotantdo sul digitale eh, da quasi 5 anni) o sono brutti, tralasciando che ormai tutti gli studi indipendenti godono di motori di gioco gratuiti tra cui il UE4 e ce ne sono di grande fattura.
anche l'innovazione della scorsa gen mi piacerebbe sapere quale fosse, dal momento che non ha innovato nulla mi pare o.O forse ricordo male ma la più grande innovazione dai giochi 3d la stiamo avendo adesso seppure in fase embrionale col VR.
richiedo, tolta la qualità, che e é un parametro soggettivo, cosa manca?
Non ho mai detto che le nuove ip non contano, infatti tutte quelle che hai citato le prendo per buone, ma teniamo conto che molte sono uscite in cross gen (giusto a proposito si può anche aggiungere Shadow of mordor).
Ciò non toglie che siano numericamente e qualitativamente inferiori a quelle sfornate nella old gen, il discorso non esiste.
Manca semplicemente il refill di nuove ip e nuove saghe, fino ad ora l'unico 2 che abbiamo visto è watch dogs, degli altri si sa giusto che forse ci sarà un seguito, ma 0 annunci ufficiali e nulla è stato mostrato, forse anche per le vendite non eccezionali di alcuni titoli.
Come dici tu i tempi si sono dilatati, quindi come fai a non ammettere che c'è un gap?
I seguiti nella scorsa gen venivano ideati, sviluppati e pubblicati in 2 anni, qui è chiaro che non sia così e un po' perché non ci sono nuove vere ip di spessore e un po' perché se la prendono comoda per eventuali seguiti.
Cosa ha innovato la scorsa gen? Tipo i terza persona con le coperture stile gears? L'online in generale? Quello a livelli di cod? Le coop online?
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greatfede
Non ho mai detto che le nuove ip non contano, infatti tutte quelle che hai citato le prendo per buone, ma teniamo conto che molte sono uscite in cross gen (giusto a proposito si può anche aggiungere Shadow of mordor).
Ciò non toglie che siano numericamente e qualitativamente inferiori a quelle sfornate nella old gen, il discorso non esiste.
Manca semplicemente il refill di nuove ip e nuove saghe, fino ad ora l'unico 2 che abbiamo visto è watch dogs, degli altri si sa giusto che forse ci sarà un seguito, ma 0 annunci ufficiali e nulla è stato mostrato, forse anche per le vendite non eccezionali di alcuni titoli.
Come dici tu i tempi si sono dilatati, quindi come fai a non ammettere che c'è un gap?
I seguiti nella scorsa gen venivano ideati, sviluppati e pubblicati in 2 anni, qui è chiaro che non sia così e un po' perché non ci sono nuove vere ip di spessore e un po' perché se la prendono comoda per eventuali seguiti.
Cosa ha innovato la scorsa gen? Tipo i terza persona con le coperture stile gears? L'online in generale? Quello a livelli di cod? Le coop online?
se i tempi si allungano non significa che ne avremo di meno, quanti titoli sono usciti a fine generazione su ps3 e 360? o.O mi pare molti
e non se la prendono comoda per eventuali seguiti o nuove ip, mentre prima un bioshock lo potevano fare 30 persone un infinite lo sviluppavano in 150, parole del creatore. se sbagli chiudi, impone che i prodotti siano di qualità, con marketing mirato e che venda ancora prima dell'uscita oggi.
le innovazioni di cui parli c'erano già tutte dall'era ps2 visto che stiamo discutendo delle console, figuriamoci su pc. non é che se arrivano alla massa innovano qualcosa.
poi dimmi se continuiamo qui o su altri lidi :asd:
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SePhIrOtH93
se i tempi si allungano non significa che ne avremo di meno, quanti titoli sono usciti a fine generazione su ps3 e 360? o.O mi pare molti
e non se la prendono comoda per eventuali seguiti o nuove ip, mentre prima un bioshock lo potevano fare 30 persone un infinite lo sviluppavano in 150, parole del creatore. se sbagli chiudi, impone che i prodotti siano di qualità, con marketing mirato e che venda ancora prima dell'uscita oggi.
le innovazioni di cui parli c'erano già tutte dall'era ps2 visto che stiamo discutendo delle console, figuriamoci su pc. non é che se arrivano alla massa innovano qualcosa.
poi dimmi se continuiamo qui o su altri lidi :asd:
Beh oddio, che le coperture che siano nate con Gears credo sia un dato di fatto!
Sì, con la ps2 si poteva giocare online, ma senza un'infrastruttura definibile come tale. E sinceramente non so quanto fosse diffusa come pratica.
Cod4 è stato il primo ad inserire il level up online stile rpg in un fps.
Almeno su console l'online come lo conosciamo ancora oggi è nato la scorsa gen.
Comunque direi che possiamo chiudere il discorso e continuare da un'altra parte, anche perché siamo gli unici a discuterne, magari se si aggiungerà qualcuno lo riprendiamo, ma non credo :asd:
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In realta nel 2015 e uscito wolfenstein the old blood ecluaiva nuova generazione console