L'atrofia dei muscoli del gaming
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Oddio, pensiero pesantino...
Ma ricordo male io o tutte queste cinematiche in Arkham City le ha viste solo lui? Per carità, concordo anche eh, però senza esagerare. Su, Jaffe...
Da fan di Metal Gear mi sto per sentire male.......quando mi riprendo ti insulto!
Parlo io per te. Caro Mr. jaffe, perchè non vai subito a fare giochi su facebook come hanno detto qualche giorno fa e ti levi dai co***oni,. Parlano male di Fumito Ueda che ha fatto uscire solo due giochi dal 2001 ad oggi. Beh da allora di jaffe ho visto solo god of war (e qualche consulenza nei seguiti, ma tutti ruoli passivi), quindi che si sbrigasse a finire twisted metal, che mi puzza già di mezza ciofeca, e faccia spazio a nuovi sviluppatori.
Posso essere parzialmente favorevole. Per me vale un po' il discorso che facciamo grossomodo tutti sulla grafica. Non è tutto, ma non è nemmeno nulla....Però il suo discorso prende più corpo riguardo a determinati tipi di gioco. Se prendi un gioco come God of war(giacchè sta in ballo...) poco cambia se Kratos deve vendicarsi di Zeus, o se deve andare a prendere Tony sotto casa perchè gli ha fottuto l'autoradio....Certo, la trama della vendetta verso l'olimpo è decisamente più gustosa, ma a patto che non porti il gameplay a dei compromessi.
jaffe ultimamente sta parlando troppo a sproposito, mentre è ancora lui il primo a non aver trovato ancora un posto in questo mondo. Abbandona santa monica per creare un proprio studio, e proprio qualche giorno fa ha abbandonato il proprio studio per creare un altro proprio studio. Voglio proprio vedere che sta combinando.
Per quanto mi riguarda, il lato negativo della totale assenza di sequenze cinematiche in certi giochi (come ad esempio oblivion, skyrim o i due fallout) è che magari ti perdi un avvenimento perchè stavi guardando da un'altra parte o eri intento in altre attività (mi è capitato spesso nei giochi sopra citati), oppure non ti accorgi che tizio ha iniziato una conversazione con caio e arrivi quando hanno già finito...:asd:
Un minimo di sequenze cinematiche gioverebbe anche a questi giochi secondo me...
ma jeffe che cazzo vuole che ce ne sono anche in god of war?
Bravo mio caro adepto ottima scelta :nonno:
Speriamo non sia l'ultimo mgs della sua specie (mg rising REVENGEANCE incombe).
Uno così ce lo vedrei bene alla square enix , magari implicato nello sviluppo di final fantasy 13 vs :asdf: , e guarda come arriverebbe subito subito in tempo per il day-one della playstation 6 :yeah:
EPIC WIN!!! :tunz::tunz::tunz:
e per premio:
http://i1.kym-cdn.com/entries/icons/.../winternet.jpg
Jeffe tu si che sei un maestro da cui trarre ispirazione. Basta vedere quel gran "capolavoro" che stai per rilasciare di nome twisted metal. Su su, farmville ti aspetta.
Per certi versi ha ragione, per altri no. Comunque è bello notare che l'unico God of War creato da lui (il primo) sia quello con più e migliore storia della saga
attualmente Jaffe ha tanto, tanto, tanto, ma davvero tanto bisogno di pubblicità...
detto questo, discorso strano... c'é spazio per giochi con o senza trama, non ci piove...
Esatto, proprio lui parla visto il gioco che rilascia e sopratutto visto che era stato deciso di rilasciarlo per San Valentino...
Che poi secondo me a questo punto torniamo ai tempi del Megadrive dove nel 90% dei giochi la trama era presente solo sul manuale o alla peggio sulla confezione...
Bella pubblicità che si fa a venir fuori con certi discorsi...
non sono perniente d'accordo! le cinematiche focalizzano l'attenzione del giocatore proprio sulla storia! perché sinceramente per quanto possa apprezzare skyrim, per me la storia viene raccontata male!io reputo le cinematiche utili e molti video nei videogames sono profondi e ti fanno riflettere! cosa che, molti film non sanno fare! se a mgs gli togli le cinematiche non rimarrebbe quasi nulla!